纵观MOBA游戏的受众,平衡性问题一直是一个永恒的话题。 其中,DOTA2被认为是其中的佼佼者。 在DOTA1时期,开发者们将游戏的平衡性放在了重要的位置,一直在积极修改和调整游戏中出现的BUG。 这为DOTA2提供了完整的平衡系统,所以DOTA2在众多同类型游戏中,在游戏平衡上一直占据着绝对的优势。
DOTA2
即便是这样一款优秀的游戏,在刚出来的时候也饱受诟病。 不过得益于研发人员的大力优化,现在可以很负责任的说,市面上没有一款同类型游戏在优化和平衡性上能与DOTA2媲美。
在玩法上,DOTA2是传统的纯血统电竞MOBA游戏模式。 这类游戏有一个共同的痛点,就是一代版本一代神。 改版的原因有很多,但都不是玩家可以干预的,所以玩家只能努力去适应版本dota1矮人狙击手出装,挖掘擅长的英雄的潜力,创造更多的可能性,这正是这类游戏的魅力。
今天我们就来说说矮人狙击手在当前版本中怎么玩才是最好的玩法。
狙击手
首先是在支路上。 当然目前版本矮人狙击手最适合的分支就是拿了。 其他路线也不是不能玩,只是开发成本太高,不建议冒险。
行走的狙击手主要可以升级霰弹枪技能,次要升级范围。 一级爆头前期够用了,后面会更大。 这里我想谈谈为什么会这样。 要知道狙击手练A打伤害,前期被动是很危险的。 是脆皮还是短腿。 基本上,很容易被卡住。 我跑不掉瞄准霰弹枪可以很好的规避这种风险,同时也可以有不错的输出和赚钱能力。 只要不冲动,完全可以靠霰弹枪压制对方中单的经济发育。 运气好的话,对方会失误,获得妥妥的单杀。
再来说说舾装顺序。 一般来说,这样比较灵活。 根据具体情况,舾装方式主要有以下三种:
1 个物理输出流
这套出装是正统的后期出装,主要由电锤、金箍棒、代达罗斯之死组成。 技能加点辅助爆头主要范围。 我个人不推荐使用现在的版本,因为太考验个人操作和意识了。
2攻速流打法
这种打法的核心是制造疯狂面具,加入银月水晶,后者类似于物理流。 同上加分。
3 减速流刚正面打法
这种打法是我个人推荐的。 前期、中期和后期的产出曲线非常稳定。 这个想法的核心是斯卡蒂之眼的装备。 支持属性,也可以输出和减速。 简直就是法宝。
这套装备要注意顺序dota1矮人狙击手出装,先用隐刀,再用电锤,然后直奔斯卡蒂之眼。 后期可以加上金箍棒和祭品,进一步提高产量。 这样你就有肉有输出,有一定的逃生能力,在团战中也能更从容地寻找输出环境。 建议用中路加分。
老实说,这个版本火枪的输出毫无意义。 只要反装甲还在,纯物理的火枪就永远出不来。 保全自己才是王道。 先活下来才有输出。 没有队友的帮助,优先考虑生存装备。
最后,祝大家取得最好的成绩。
标题:dota1矮人狙击手出装|DOTA2侏儒狙击还能这么玩,小伙伴们惊呆了
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