苹果大型游戏排行榜|游戏行业315报告:盘点六大乱象,你可能玩过“假”游戏 | 文创资讯
又是3月15日,每到这个时候,玩家和游戏厂商都开始焦躁不安。 一年来,山寨游戏、盗版游戏防不胜防。 刷排行榜、刷数据、刷水等屡禁不止。 青少年沉迷手游、棋牌游戏涉嫌赌博等问题相继出现。 灾难? 难道今年的“假”比赛都玩完了?
对此,文创资讯在3.15特别推出游戏乱象盘点,关注山寨/盗版游戏、恶意游戏收费、游戏排名、未成年人沉迷手游、以及玩家最关心的行业现状。游戏账号关闭。 挖掘背后的原因,招募游戏玩家。
乱象山寨/盗版“山寨”游戏层出不穷
游戏行业充斥着大量的盗版和换皮产品,尤其是手游领域。 前段时间PC端小游戏《别停!八分音符酱? 由日本独立游戏团队-crow开发的(休むナ!第八音ちゃん?)引发网友大量评论转发,瞬间走红。 不过,在开发商推出手机版之前,已经有几款类似《八音符酱》的游戏在Play和国内某游戏下载平台上线。 游戏都是简体中文,而且都自称是正版,让人感慨山寨游戏出现的速度。
盗版游戏的出现不能归咎于玩家识别能力的缺失。 只能说,有些游戏开发商太会钻法律空子了,搭便车的动作极其利索。 毕竟除了《别停!八分音符酱?》,国内山寨版《三国志》在《皇室战争》上线不到8天就出现了。 基本上,凡是火爆的游戏,都难免有被抄袭的危险,就像之前火爆的愤怒的小鸟等小游戏一样,类似的山寨游戏也不少。
山寨游戏一般有山寨界面、山寨玩法、山寨数据三种。 对于玩家来说,一些山寨游戏在界面上与正版非常相似,或者游戏角色被复制,或者游戏场景布局和战斗玩法相似。 难以辨别真伪,吸引了不少玩家入坑。
究其原因苹果大型游戏排行榜,热门手游的高额利润刺激了众多游戏厂商的山寨。 毕竟对于一些游戏来说苹果大型游戏排行榜,从立项到完成只需要很短的时间,就有可能以极低的成本拿到热门游戏。 热点和能够获得大量用户,自然会吸引一些投机游戏公司。
所以,这就需要玩家在面对游戏的时候,做一定的筛选。 毕竟,如果你不小心下载并尝试了一款山寨游戏,你很有可能获得与原版游戏截然不同的游戏体验。 说出来无疑是浪费时间和感情,也间接培养了不正之风。 这就需要玩家擦亮眼睛,警惕盗版游戏。
与盗版游戏不同,盗版多发生在单机游戏领域。 盗版在游戏机、外设等硬件产品中也十分普遍,单机游戏产品也难以幸免。
就游戏机和外设而言,如果具有消费快、容易模仿、利润高的特点,就有可能成为盗版的目标。 从主机的手柄、存储卡到掌机、贴膜、翻新机的存储卡,每一个环节都可能涉及到盗版。 如今,海盗的等级越来越高。 曾经有一款国产山寨神机(伪),强大的功能和游戏可以让索尼和任天堂汗颜,连原厂都未必能分得清。 Wii U、3DS等任天堂的几乎每一款游戏机产品,都逃不过被盗版的厄运。
而那些3A大作的游戏更是盗版。 这种现象多是由于游戏价格高、购买渠道不畅、语言不通等因素造成的,导致很多正版3A大作难以顺利到达国内玩家手中。 是最便捷的作品创作方式,低廉的价格也能满足国内玩家的需求。 因此,长期以来,国内单机游戏的盗版玩家较多。 随着国内游戏市场的兴起和Steam等渠道的建立,不少3A大作开始瞄准国内玩家。 国内盗版游戏的现状有所好转,但仍难以抵挡部分厂商的利益,盗版依然猖獗。
对于游戏玩家来说,玩盗版的体验不言而喻。 游戏体验不如原版,无法真正感受到游戏厂商为游戏塑造所付出的全部心血和诚意; 玩家无法享受游戏厂商提供的DLC、品质保证等服务; 被清空的危险,毕竟很多游戏厂商对盗版还是相当严格的; 最严重的是,很多盗版游戏厂商设置了付费陷阱、病毒等等,不胜枚举。
不久前,有一款游戏还没上线,玩家就在两周内花费了6万多来举报。 此类事件并不少见。 因此,在面对盗版游戏时,玩家需要擦亮眼睛,不要被贪图便宜所蒙蔽,最终因小失大。
乱二刷流量自充造就的虚假繁荣
现在影视剧买假数据、买喷子刷评论等现象很普遍。其实在游戏领域,刷排行榜、刷数据、刷水、刷游戏评论、刷其他游戏评论等更为重要。
事实上,刷量的行为是一种不正当竞争行为。 2015年,上海市政府网站发布公告称将对不正当竞争立案调查; 2016年5月,央视《新闻晨报》也以“揭秘手游数据造假”现象为题,曝光了手游行业排行榜。 然而,这些都没有阻止刷卷行业继续蓬勃发展。
在央视新闻中可以看到,在免费榜中,厂商只需要支付2万到3万元就可以下载目标应用超过100万次,约60万次就可以登上免费榜前10名付费榜单上,前10名最低每天2.8万元,前20名最低1.4万左右,20号之后,每天只有几千元可以挂牌。
APP Store榜单刷单工作台
此外,自充也是手游企业非常普遍的行为。 一般来说,一款游戏的大部分收入来自于游戏内部的充值系统。 因此,通过与各大游戏公会的合作,玩家可以通过返利、提成等方式为游戏充值,最终将游戏内的钱返还。 给厂商,从而伪装成游戏月流水过千万或过亿的错觉。
表面上看似欣欣向荣,但内部打假已成产业链。 靠刷的“假”游戏不在少数。 最后导致玩火自焚。
为应对这种情况,被榜单重创的苹果应用商店也受到了重创。 “苹果清榜”的消息接连爆出:“APP Store的游戏付费榜单其实是刷榜的重灾区”、“苹果清榜行动初见成效”等等。 苹果清榜的效果是,APP Store中国区付费榜排名榜发生了翻天覆地的变化。 数百款涉嫌违规的手游产品已被苹果下架,有的已经进入收入榜,有的甚至已经上榜。 榜单TOP10、TOP20排名靠前的游戏产品下架等。
然而,这种“刷单”行为对游戏玩家最直接的影响就是迷惑玩家。 对于大部分玩家来说,对于一款从未体验过的游戏,玩家往往会通过厂商、媒体、平台的评价来选择。 势必会影响玩家的游戏体验,误导尚未开始体验的玩家。 对于精品游戏,会破坏游戏市场的公平竞争,间接阻断玩家接触精品游戏的有效途径。
另外,游戏自充值必然会破坏游戏环境。 让大型公会主导游戏,“独占”游戏中的资源,甚至对游戏中的价格市场和玩家交易产生影响。 毕竟,如果玩家发现一个人很难在游戏中继续玩下去,只能继续依赖公会,这对玩家来说就是一种游戏“绑架”,影响玩家的游戏体验。
最重要的是,刷水、自充等不公平竞争势必会导致游戏泡沫越滚越大,就像滚雪球一样,给游戏本身造成更重的负担。 这种造假就像早期页游时代的假人、假玩家、假机器人一样,给玩家一种“人山人海”的虚假感觉。 所有建立势头的“任务”都从游戏中消失了。 真正的玩家心里会有什么感受? 让“假人”陪你演戏。 好戏结束后,只有真正的玩家自娱自乐,最终由游戏厂商承担这个结果。 毕竟,能吸引到多少稀有游戏玩家? 人呢?
面对“刷榜自充”,游戏玩家应树立正确的游戏选择方法,慎重选择游戏,不要被各种评分和虚假信息所蒙骗,更不要盲目跟风。 同时,如果玩家体验到好的游戏,可以采取行动支持它,积极传播好游戏,批评不好的游戏。 毕竟一款游戏的优劣,应该由玩家自己来判断。 现在微博、微信、贴吧等很多自媒体都可以成为玩家发声的渠道。
混沌三免费招牌下的恶意收费游戏
对于游戏玩家来说,最关心的就是游戏的充电问题。 从付费游戏到免费游戏,看似不花钱的游戏却被不少游戏厂商恶意利用,恶意收费“卖狗肉”的不在少数。
2016年,在央视3.15晚会上,节目被恶意删减等情况被曝光。 《天天酷跑最佳版》、《全民欢乐》、《保持可爱》、《超级马里奥》等游戏被曝使用外挂推广恶意程序。 这些打着免费招牌的山寨游戏,往往会加载各种恶意代码来攻击玩家的手机和金钱。 由于行业缺乏有效监管,投诉渠道不畅,赔偿标准不明确,很多玩家在玩手游的过程中遇到了侵权行为,但投诉无门。
一年过去了,但恶意吸费的手游依然不少。 2016年9-10月期间,广东警方通过对移动互联网应用的安全排查,共发现问题APP17个。 彩虹泡泡龙等游戏存在突出的安全问题。
整顿手游乱扣费现象,与游戏厂商、通讯运营商暗中合作,在玩家不知情的情况下在游戏中设置付费陷阱,直接扣取玩家的通讯费作为收入来源; 游戏分发平台本身存在一些计费统计盲点、安卓手机出厂时与硬件厂商勾结、内置一些窃取用户信息、损害用户权益的流氓游戏软件等不无关系。
这就要求手机游戏厂商恪守诚信原则,游戏玩家加强对自身信息的保护,谨慎操作,通过正规渠道下载手机APP等软件,避免个人信息泄露和上当受骗。
混沌4“防沉迷”没用
近年来,手游发展迅猛,已经超越端游成为游戏市场第一大游戏类型。 然而,手机网游防沉迷系统似乎并没有跟上手机游戏的发展。 各种关于青少年沉迷手游、无故消费的新闻,如“北海8岁男童沉迷手游,抢走妈妈2万元钱!” “西安8个10岁孩子玩手游偷家里数千元”的事件层出不穷。
事实上,在青少年沉迷网络问题上,国家早已发文要求建立“防沉迷体系”,尤其是在网络游戏领域。 但是,在手游领域,这个“防沉迷系统”就派不上用场了。 2011年,新闻出版总署等八部委联合发布《关于开展网络游戏防沉迷实名认证工作的通知》,要求各省(自治区、直辖市)密切关注所有在线使用的网络游戏的防沉迷实名认证,但不包括手游; 2014年,国家新闻出版广电总局办公厅印发《关于深化网络游戏防沉迷实名认证工作的通知》,再次提到实施网络游戏防沉迷实名认证工作。防沉迷系统适用于手机网络游戏以外的游戏。 所有网络游戏; 2016年,国家新闻出版广电总局办公厅发布《关于移动游戏发布服务管理的通知》,但尚未明确说明实名注册是否反手机网游应该加入沉迷系统。
在最近的两届全国人大会议上,全国人大代表何继华提出了对手机游戏实行实名认证和人脸识别。 他指出,“用户每次登录手游账号,都要进行人脸识别,做到人身与ID合二为一,无法识别的视为未成年人,禁止使用,以免有效地区分成年人和游戏玩家。” 未成年用户。”并对违反规定的移动游戏企业或公司进行相应处罚,情节严重的将吊销网络文化经营许可证。同时,对未成年人移动游戏服务设置限制等。加强未成年人手游管理,撑起健康成长“保护伞”。
手游防沉迷系统的建立无疑需要游戏厂商的大力支持,但未成年人玩游戏并对其进行监管的情况却十分普遍。 未成年人沉迷游戏的现状需要家长和社会各界的共同支持。 不仅需要出台相关政策,还需要游戏厂商提供一定的监控程序,还需要家长的监督和引导,让未成年人既能享受游戏的乐趣,又能尽量避免各种不利因素。 影响。
“假冒”棋牌游戏疑似混沌五号赌博
棋牌游戏植根于中国民间文化。 虽然玩法单一,但足以覆盖广泛的用户群体。 数据显示,2016年中国棋牌游戏用户规模达到2.58亿,这意味着每5个中国用户中就有1人是棋牌游戏用户。 2017年以来,棋牌游戏市场成为各大厂商关注的焦点。 竞技平台、博雅、腾讯等巨头纷纷涌入,各种名不见经传的本土小公司也不断切入细分市场。 入门门槛低。 三四线市场的人口红利仍有可挖掘空间,惊人的利润率成为游戏厂商纷纷入局的重要原因。
随着移动互联网的迅猛发展,由棋牌手游演变而来的网络棋牌室日趋猖獗。 从2017年1月网信办受理的全国网络举报案件来看,涉赌有害信息举报占比1.6%,1月份有效举报量为271.5万件,即涉赌有害信息举报数量超过4万件。相关报道。 由于赌博,棋牌类游戏平台开始失去了“娱乐大众”的初衷,掀起了新的赌博浪潮。 各种因参与棋牌而家破人亡的新闻也屡见不鲜。
事实上,国家为棋牌类手游划定了3条红线:禁止游戏代币反向兑换人民币、禁止运营商抽水、禁止不限投注金额和次数。 此外,还有500余元涉嫌网络赌博。 然而,一些棋牌手游为了争取更多的利润和赌客的贪利心理,根本无视这三道红线,一条庞大的棋牌博彩产业链应运而生。 然而,打击网络赌博面临种种困难:现行法律对赌博网站的界定不明确,赌博游戏平台的犯罪证据难以获取,“贩卖黑钱”的打击难度大。
棋牌手游的健康发展需要良性生态系统的建立。 在此情况下,广电总局将对部分已获得版号的游戏进行审查,发现涉及赌博的游戏,审查后的版本与网络版本不一致。 赌博游戏受到严格控制,希望将那些带有赌博性质的网络游戏拒之门外; 文化部还发布了一份文件《文化部关于规范网络游戏经营行为加强事中事后监管的通知》,在通知中对虚拟物品进行了规范。 切断虚拟货币等的兑换渠道。
但除了在政策上加强和完善游戏准入制度、相关法律法规、实名认证和游戏防沉迷制度外,棋牌类游戏开发商、运营商、游戏玩家还需要自律和自律。共同承担社会责任。 尤其是游戏玩家,更要谨慎对待各种赌博信息,毕竟家破人亡的事情屡见不鲜。
六冠之乱、关服、盗号,错的不只是游戏厂商
在游戏领域,封号、关服、黑号是很常见的事情。 此类行为往往会导致玩家在游戏中的辛勤劳动被无理浪费,造成无法弥补的精神和金钱损失。
封号,在游戏中使用代理黑客或作弊,往往会引起游戏厂商的不满,封号成为游戏厂商杜绝这种现象的重要手段。 一向严厉打击代理黑客攻击的暴雪,在封号方面也从来没有手下留情,即便是对于“高玩”们的账号也是一视同仁。 毕竟因为游戏作弊,中国游戏史上具有里程碑意义的《传奇》已经走向没落。
关服是很多玩家都会遇到的情况。 一般来说,游戏厂商会在关服前进行通知或警告。 但是,如果官方在没有任何警告的情况下关闭游戏或者提醒玩家不要充值,势必会对玩家的利益造成损失。
账号被盗,不久前,一位DNF玩家在游戏中购买了6500W的游戏币,随后电脑中出现木马,网络中断,游戏币全部消失等新闻频频爆出。
然而,一刀切的封号铁腕手段往往伤及无辜,对于一些没有使用作弊手段的玩家来说,损失更大; 而陌陌精彩服务器的关闭,无疑侵犯了玩家的知情权; 盗号,这种行为给玩家造成了直接的金钱损失。
面对这种情况,玩家们应该理性对待,通过各种方式维护自己的合法权益。 网络游戏规则的公平、透明和责任认定是消费者权益的根本保障。 目前,网络游戏服务企业利用《用户协议》任意免责、擅自停用游戏账号、随意没收虚拟财产已成为网络游戏服务企业的“潜规则”。 网络游戏行业迫切需要加强自律,促进文化消费健康发展。
净化游戏环境不只是3.15那一天
事实上,游戏中侵犯玩家利益的现象远不止这些,但这些行为危害性大、范围广,对玩家的影响最大。 毕竟玩家在玩游戏的时候,要时刻提防账户安全、资金安全、版权安全等受到侵害。 他们如何享受游戏带来的真正乐趣?
梳理游戏中的种种乱象,不难发现,这与游戏利润高、权责不明、厂商缺乏远见不无关系。 如果游戏玩家、制造商和监管机构共同努力,他们将能够及时有效地制止这种乱象。
首先,玩家要加强防范意识,自觉抵制各类盗版、假冒游戏,提高辨别游戏的能力,从自身角度防范侵权行为的发生。 如果遇到侵权,也要及时维权,防止不法商家乘虚而入。
其次,游戏厂商要树立正确的价值观,从长远的角度出发,稳扎稳打做好游戏。 优质的游戏一定会得到玩家的认可,从而树立自己独特的品牌形象,让公司获得更长远的发展。 此外,提高打击盗版意识,进一步挤压盗版游戏生存空间,从源头上助力营造健康游戏环境。
第三,对于政府监管部门来说,进一步完善各项政策措施,有效整治游戏行业的各种乱象,并非一蹴而就,但仍需时刻关注和跟进。 毕竟还有很多投机取巧的游戏厂商,很难去冒险和遵守规则。
3.15只是一种保护玩家权益的方式。 创造一个纯粹的游戏世界,创造一个有序的游戏环境,需要玩家、厂商和监管部门的共同支持和长期坚持。 只有这样,才能真正营造出纯粹的游戏环境。
作者| 文创报记者范培
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