《英雄联盟手游》的公测延期了,这对于那些没有机会参与前两次内测的玩家来说是一种遗憾。 毕竟这一次还是内测,是否继续放出新的名额将根据内测人数来决定,而参加上一轮内测的玩家将继续获得本轮内测的资格.
简单的说,就是上次通过考核的人,这次可以继续参加。 如果人手不够,会放出新的考试资格。 这是另一个幸运的时代。 幸运的是,我拿到了测试资格,像我这样幸运的玩家这次可以放心了。 《英雄联盟手游》的测试有几个好处。 第一个是身份证。 相信有不少朋友都有抢着注册ID的习惯。
毕竟一个好的ID似乎可以起到事半功倍的效果,而且这个ID还可以一直使用到公测。 除了ID,还有皮肤,充值点以后还可以返还,可以说是相当实惠了。 向上。 也就是说,虽然现在是内测阶段,但是玩家还是可以收集皮肤的,而且到了内测的时候,皮肤一上来就可以拥有很多皮肤,让那些没有皮肤的玩家很羡慕。
不过由于延期,官方自然会给予很多补偿。 除了前面提到的返券、开服福利和海外版本追赶外,还会有额外的丰厚福利,而这个福利和推定的延迟原因也很重要。 关系。 对于那些没有获得内测资格的玩家,要么去国际服体验一下,要么耐心等待,毕竟好东西是值得期待的。
但在等待的过程中,难免要猜测《英雄联盟手游》为什么会延期。 毕竟《英雄联盟手游》玩家们期待已久,官方自然也不想延期。 有人猜测在哪里可以玩内测手游,这与最近王者荣耀的防沉迷系统有关。 毕竟,有同类游戏的前车之鉴。 相信《英雄联盟手游》在这方面一定能够做得更好,但是《英雄联盟手游》有天然的壁垒。 就是英雄操作和最后一刀这两个机制,是一个门槛。 对于一些年轻球员来说,上手并不容易。
有人猜测是因为端游10周年活动在哪里可以玩内测手游,需要为此准备一些优化内容。 这个猜测还是比较靠谱的,和官方的描述是一致的。 还有一份丰厚的礼物。
作为一个程序员,我个人还是比较相信这个说法的。 毕竟一个小bug或者一个功能的变化,可能会导致程序员没日没夜地工作好几天,然后测试人员也要忙一阵子,所以不一定能赶上。 原来的截止日期已经过去了。
其实,这是可以理解的。 毕竟内测的目的就是把所有可能存在的问题都测试出来,然后尽可能的优化,给大家一个成熟的游戏环境。 所以人数有限,也是为以后的无限公测做准备。 由于玩家不一定了解什么是BUG,所以用简单的游戏体验优化来概括。
相信很多玩《英雄联盟手游》的玩家也是程序员,应该比较了解这种情况。 而按照惯例,延期这么久的惊喜大礼包,或许就是很多人期待已久的皮肤。 毕竟对于一些普通玩家来说,收集英雄都不是一件容易的事,更别说一些好看的皮肤了。 所以,好游戏值得期待,不是吗。
标题:在哪里可以玩内测手游|英雄联盟手游公测延期,不仅有丰厚的补偿,还有惊喜
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