文明与征服什么英雄好?文明和征服这种游戏阵容是玩家必须要考虑的,而每个阵容中的英雄就更重要了。玩家需要认真考虑自己在游戏中的真实情况来考虑选择什么英雄。不能盲目选择有实力的角色。
否则最后很可能得不偿失。毕竟有些角色很强,但是需要大量的资源去培养,压力太大了。本期我们将为用户分析游戏中的英雄实力。
文明与征服英雄强度分析:
一、T0
萨拉丁:高伤害,强力连击效果,不仅可以作为突击队队长C,还可以开发辅助能力。
山德女王:自带无控效果的自然克制控队,不仅可以搭配火攻队,就连突击队也可以搭配山德对抗控队。
君士坦丁:讽刺二人组之一,可以给友军提供增伤效果,可以匹配任何主流阵容。
亚历山大大帝:嘲讽二人组之一,没有康斯坦丁的增伤效果,但前四回合嘲讽能力更强,坦诚度更高,可以匹配任何主流阵容。
二、T1
关羽:新手之友,面板高,上限伤害,前期、中期、后期都有不错的表现。
武则天:稳定削弱敌人的输出能力,甚至可能将敌人的主C输出降低到个位数。
项羽:在团队能提供控制效果的时候,能提供高强度加成和稳定输出,是很好的领队c。
弗雷德里克:高价面板的技能、天赋、洞察效果,在指出决定性天赋后,可以作为突击队的主C。
嬴政:有稳定的惊恐和治疗效果,很厉害,但是也限制了队伍主C只能带一把弩枪,才能最大限度的利用惊恐效果。
织田信长:强大的火力扩散能力,即使没有燃烧技能,也能提供相当不错的燃烧覆盖。可以为火力攻击队的稳定输出提供保障。
刘邦:稳定提供控制效果,自己的技能可以不受嘲讽和分享的影响。他是目前为止最强的控制英雄。
汉尼拔:只要不需要主动和突击技能,受到太多伤害也能获得高达180点的力量加成,可以提供很强的输出能力。
三、T2
理查一世:技能面板不错,防守高,天赋技能都不错。可惜力量增长太低,骑兵的兵种适应性只有A,所以成了聚集圣战君王命运的工具。
克利奥帕特拉:技能治疗面板相当高,技能已经优化。造假火柴没那么容易。注意是“没那么容易”还是到时候不奶容易。如果英雄满血或者被禁止治疗,她就喝一小口。
查理曼一世:拥有高伤害面板和20%主动技能的概率加成。可惜强大的战术技能太少,很难c。
北岛师宗:高强度加成,配合高面板技能,有非常不错的表现,但缺点是增加了20%的伤害承受度
凯撒:稳定的指挥奶,每轮稳定的恢复,不突出但也不弱。
哈拉尔德:自带技能,增加伤害很好,但是手臂的体能比较尴尬。只有盾兵和陆战队员是S,用突破队很容易弥补S适。
提奥多拉:这和哈拉尔德很相似。自带技能很伤,也能给友军加伤。但是臂力的适合度就比较尴尬了,和关羽搭配的时候还不如S臂的适合度。
四、T3
拉格纳:更高的伤害面板正是突击队所需要的,在突击英雄中是更好的选择。
熙德:版本更新后,弓兵适性从A提高到S,不再为兵种适性而吃亏,配合高额面板能有不错的表现。
玛丽一世:和熙德非常相似,高额技能面板能有不错的表现。
李舜臣:自带缴械,沉默及眩晕的控制效果,有不错的辅助能力,唯一缺点就是释放概率较低。
李世民:有着强力的沉默效果,还有一定的伤害能力,可以作为控制队副c使用。
海尔曼:嘲讽,加护甲,减敌方护甲,效果较为全面。但嘲讽概率不高,可以作为其他嘲讽英雄的替代。
五、T4
西庇阿:中规中矩的伤害面板,加上30%概率沉默,概率低,不过可以通过连击弥补,整体效果一般。
布狄卡:和李世民自带技能比较相似,但是缴械只能限制突击队,不如沉默好用,所以比李世民低一档。
六、T5
立花訚千代:自带技能首先是造成很常规的战术伤害,特别的地方就是给主将增加闪避,由于现在技能提供闪避的太少了,难以形成体系,导致10%的闪避是纯粹的鸡肋。
拜尔波斯:同为突击英雄,比拉格纳自带技能面板少了一截伤害,毫无竞争力。
贞德:自带技能造成战术伤害,如果算上额外伤害那伤害面板也挺不错的,可惜额外伤害30%触发率太低了。
伯利克里:主动奶被控制、禁疗限制。不过治疗面板还可以,这个英雄在下水道队列里算是一把手了。
大流士一世:发动战术攻击再概率增加抵御,伤害面板很一般,抵御也只能给自己没有辅助能力,所以基本没人用。
标题:文明与征服什么英雄好 文明与征服英雄强度分析
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