原神雷神培养攻略是一款开放世界的冒险游戏。在原版正式版的最新版本中,玩家将选择自己强大的角色在冒险大陆展开奇妙的旅程。在游戏中,玩家将体验到一个美丽的场景,这里有一个美丽的第二世界。
最精彩的决斗,丰富的剧情和玩法等你来体验,酷炫震撼的游戏场景和特效带来了极致的视觉盛宴!在这片元素交汇的土地上,世界由风、雷、水、火、冰、草、石七种元素组成。
“神之眼”的作用可以引导元素的力量进行战斗和探索。水火相遇引发“蒸发”,火雷造成“过载”,雷遇水增加“电感”.对于不同的敌人,使用技能触发克制的元素效果是取胜的关键。
最新的神子2.5版本之后,带来了雷神的复刻版。很多玩家第一期没拿到,这次可以收录进去。边肖在这里给你带来了这个角色的攻略。我们来看看吧!
原神雷神训练策略:
雷神的基本三维属性和迪卢克的设定非常接近,属于平衡角色,没有明显的侧重点。角色自身突破增加闪电伤害加成,90级时为28.8%。唯一可以也值得提前收集的突破性资料是:天光哲学和刀。
作为一个长柄武器角色,不考虑角色间攻击速度的差异,雷神的普攻率目前只比李中高,不适合走普攻路线,输出手段更依赖技能。不过在动作设定上还是挺华丽的。
元素战斗技能比输出能力更具功能性。队伍中的所有角色都会得到雷霆之眼和惩罚,初始释放造成范围伤害,然后和角色一起攻击(最多0.9秒一次)。设定有点类似于Oz,但不同的是,
雷霆惩罚之眼始终随着角色移动,配合攻击就是闪电伤害范围。代价是基础放大倍数低,只有Oz的一半,而且不在雷神站的时候,邪眼的协同攻击伤害只有原来的20%。
另外,每次协同攻击,团队中的所有角色都会获得:基于自身元素能量消耗乘以一定比例的元素爆炸值来增加伤害。可以简单理解为全队获得宗室两件buff,具体数值随角色不同而不同。打火机有10秒的冷却时间和25秒的持续时间。
目的是应对一些增加技能CD的debuff,玩家不需要频繁切换出来续费。
元素爆炸是雷神的核心点。切出雷霆伤害范围,在接下来的7秒内成为雷霆结界的单手剑形态。此时攻速也提高,接近雕值,但攻击范围更大,抗打断,无法被其他元素覆盖。
正常挥杆情况下可以打两盘。
设定方面,官方已经赋予了它在元素爆发时辅助全队普攻的能力。队伍最多在9级大招中恢复12点能量,六命时队伍大招最多缩短5秒。
雷神的元素爆率不高,9级只有66.7%,即使有很多伤害面积值,最后伤害也不理想。
圣物方面,建议带4个绝缘套。以雷神的天赋,最后的伤害面积会很可观。武器选择:稻光早(2.1版本仅限于5星武器),脊抓在天空(2.1版本是活跃在白嫖满静4星武器)。
急于出口的小伙伴还是建议带上攻击沙,雷神的伤害区域太多,需要平衡攻击力。叠加60层念力可以获得55.2%的大招,增加伤害。如果只佩戴4星抓,在圣物没有扭曲带电的情况下,
雷神总能量充165.9%,绝缘四件套效果会将其变成41.4%的大招增加伤害,抓满精子是32%的大招增加伤害。
天赋,雷神充能超过100%的部分会按比例转化为雷电伤害,此时可以获得26.3%的雷电伤害。角色100%暴伤很简单,舍利子头部暴击和副词叠加也很简单。此时大招总共有430.3%的附加伤害。
可惜大招改造的单手剑不能吃大招增加伤害,只有初始刀能做到。
看这种倍率数值不太直观,直接给你算一下最终伤害吧。若大招增伤为加法,暴击时的伤害为6w。若大招增伤为独立乘区,重新换算,结果为5w*1.552=7.76w。
若是配上各种班尼特、莫娜、万叶之类的辅助,核爆一下,伤害哪怕翻个3倍也才28w。这种叠加法,高CD高耗能,最终伤害收益略低,当个主C有些勉强,当个叠状态加buff的辅助倒是还行。
命之座并不能拯救雷神的输出上限,还是老老实实摸个0命当辅助吧。
入手建议:XP玩家冲爆,这不香?强度玩家看自身队伍,主火冰角色的不建议考虑雷神,战技会超载炸飞或者超导顶掉冰附着。
标题:原神雷神培养攻略 技能及装备选择解析
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