dnf魔道学者加点(DNF魔道学者应该怎么加点呢)
大家好,今天来为大家分享dnf魔道学者加点的一些知识点,和DNF魔道学者应该怎么加点呢的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
DNF 第六章魔道学者加点
一楼是魔道吧计生办的吧,LZ如果真按照他的加点去加的话,那就只能每次都等技能CD了,真正只想修双系就必须加魔法秀,不然所有技能丢完之后你会发现有一个技能真空期,难道你就到处跑啊,魔道如果走位风骚的话,系统送的一级盾就行了,没必要去加高,再者后期有了石化衣还巴不得防低一点,让石化的效果更明显,下面是光火点燃秀的加点
光火秀点燃
*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
*********【召唤】*********
契约召唤:赫源伍德念族尔,等级1
*********【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制-天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
改良舒露露,等级18
熔岩药瓶,等级16
暴炎加热炉,等级11
亲和杰克爆弹,等级10
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
亲和光电鳗,等级10
暗影斗篷,等级1
幸运棒棒糖,等级5
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
远古记忆,等级10
魔法暴击,等级6
以上的加点是比较偏向于输出的,如果觉得改良魔法星弹有爱的话,也可把魔法暴击的点加到改良上
元素点燃增大输出,魔法秀减少技能CD,避免技能过少导致技能都在冷却的尴尬
这雹高或加点比较安逸,能过大部分图,远古图也能单刷王者以下级别
扫地就是上粉之后,普通攻击也能打到已经倒在地上的人或怪,不过推荐穿上皮甲,穿布甲扫地就是杯具
纯手打,望采纳
DNF魔道学者加点
光系
与弗洛瑞特森的友情
+LV10【光友好,无论你修什么系,只要你加这个系的点,就要加满,觉醒前置+LV2】
【亲和姿段光电鳗】
魔法星弹
+LV5【高速星星弹前置】
高速星星弹
+LV20【高输出技能
TF:弹跳魔法星弹
别名:光兔子】.
【改良魔法星弹】
远古魔法书
+LV10【这个可以不加,当然。你MP充足的话,光友好+1,就可以给别人回复MP了】
旋转扫把
+LV5【光系输出技能,主要是连招,不单独使用,光塔前置,也可以加到10
别名:大风车】
电流对撞机
+MAX【能加多知册洞少加多少,无法加满
释放后霸体】
【电鳗碰撞机】
冰系:
与杰克弗罗斯特的友情
+LV10【冰友好,无论你修什么系,只要你加这个系的点,就要加满,觉醒前置+LV2】
【亲和冰霜雪人】
寒冰粉末
+LV3【主要是前置,释放后武器攻击力变高,但是攻速变低,有几率冰冻】
【寒冰粉】
酸雨云
+LV5【前置,冰系主要输出和技能效果,和黯系配合加点,搭枯酸雨云+LV5或者LV10】
【魔道酸雨云】
机械钻头
+MAX【无法加满,能加多少加多少,高输出技能,释放后霸体,HF改版后出现承受伤害效果】
【冰霜钻孔机】
黯系:
与普鲁托的友情
+LV10【黯友好,无论你修什么系,只要你加这个系的点,就要加满,觉醒前置+LV2】
【亲和暗影夜猫】
黑暗斗篷
+LV3【圈怪,拉怪,释放后无敌
前置需要】
变异苍蝇拍
+LV5【前置和黯系主要输出,和冰系配合加点,变异苍蝇拍+LV5或者LV10
别名:苍蝇拍】
反重力机动装置
+MAX【无法加满,能加多少加多少,高输出技能,固定式伤害高】
【反重力装置】
火系:
与杰克欧兰塔的友情
+LV2【觉醒前置,不觉醒可以不加】
【亲和杰克爆弹】...
DNF魔道学者应该怎么加点呢
我来告诉你怎么加点吧。
刷图绝对是最佳的。像你说的不错,目前光火伤害最高。我的加点理由是要加满最强最有用的技能,要不一点不学,觉不拖泥带水。
草人1,逃跑用
斗篷1,有无敌时间
改良魔法星弹满
舒露露满
改良舒露露满(我是满的)
远古记忆满
远古记忆满
电塔满
容颜药瓶满
火炉满
光
火亲和满
冰粉1
毒粉1
其他的就加旋转扫把,下面我说说为什么这样加:
你既然修光火系,最高的输出就是把他们都点满,有人喜欢其他都点一点。或者学不满。那就是拖泥带水了,不仅伤害达不到理想,浪费SP,还会影响到你其他的加点上的不足。下面稍微详细点说技能:
舒露露
有人喜欢加10
或者5,我只想说,5级10级舒露露根本就没效果,给怪2下就没了,他本是个灰常好用的技能,要是加满的话,明知效果就不说了,你有足够的安全指数
,随便放放光兔子,放个容颜药瓶,再放1两个光兔子,接着爆炸(伤害很高因为舒露露减少的魔防不低)王者级的一图就过了,怪都没追你一下。大招都用不上。
冰粉毒粉1,冰粉加1很多人都能理衫灶解,也有人会加3,要出酸雨?我觉得没不要加,有容颜药剂足够了,怪都走不动。没必或纤扮再去弄个酸雨,伤害也不高。再说你既然修光火就要把足够的点放在上面。还有就是为什么加毒粉?而且只加1?我解释下,这个技能即使你加满也增加不了多少伤害。其真正的神奇是在他改变攻击模式和属性,从小范围转变成大范围略带僵直,从物理属性转变成魔法。魔道就是要魔法输出,这才是最关键的他的输出主要靠武器的魔法数值。2个加了之后可以交替实用,不需要冷却。这40点SP最值钱的加点。
还有容颜药瓶,有人说加5,我说他浪费点。想浪费哪?加哪都浪费,这个必须满,满了一放怪的移动速度慢的惊讶。配合火炉伤害X。控怪作用。伤害也不错。
最后就是魔法书了,魔道恢复拉面很块,但比起用起来真是cc,远古书能瞬间回蓝,且增加智力。配合远古双重智力。有人说用不到几次。我只想回答你;你高科开多了。必须满。
剩下的点,还是别去加其他的要不加旋转扫把要不就魔法爆击。我选择旋转扫把,加满很YY。感电更YY。不亚于其他感电技能.还能回2百多HP
MP.尤其打固定的BO
SS。
这样加点绝对比其他什么3修,4修,3修略带杂技啊都要强的多。以前我舒露露没加满,感觉刷图很容易挨打。加满了舒露露和改良舒露露之后,就是很难挨到打,而且能少用蓝,为什么少用呢?。上面已经说了。一进图闭目放个光兔子,打扰下小怪,接着舒露露。好了怪全过来了。全上舒露露了,容颜药瓶。3个技能放出去用时不到3秒。且舒露露一放之后就已经安全。然后放1两个光兔子等爆炸。怪都死了。没死的可能有剩下快死1个蓝色的怪。有压力吗?,扫两下就好了,换冰暗加点的,放个酸雨嘛,怪跟着走出来,对吧,你还要小心把怪引到里面去。那移动不会比你慢多少。又是拍子啊,又是反重力(有一些怪没打到),没竖皮准还要用上电塔。花无色,还用蓝不少,还要到慌慌张张的到处跑。我说兄弟啊。何,苦呢?
其他的,都明白。我的话说完了。希望有帮助!
60魔道学者怎么加点
本人PK推荐光暗体术流,所以一下加点都围绕着体术流来加。一、元素类全部不加,加了很划不来(个人感觉)。二、召唤类有的人喜欢招赫德尔,可以推荐加5(因为加5的话,小朋友的攻击就变成了散弹,对打断敌人的招数是有一定的作用的)如果只加1的话,其实也可以,就是没那么好用。三、战斗类1、天击推荐满出强制(5出强制也可以)为了就是浮空。(起手招之一)2、龙牙推荐满(或者加5)为了使硬质,有的人说加1我觉得硬质太少。(起手招之一)3、魔法盾推荐加满(最少都要1)我们的血很薄的。4、替身稻草推荐满(最少加1)加满为了硬质没那么高,吃了还可以加状态。和乐而不为呢?5、落花掌推荐加1加满了不知道什么效果,也是我们逃命用的招数,有时候连招也可以用用。关键的来了!四、魔道类(我们的主打)1、魔法星星+5很少用的技能,PK我见了有魔道用过,效果一饥察尘般。所以建议加个前置就好了。2、舒露露推荐不加(或者加5)这是刷图专用技能,刷图的很好用,以为可以聚怪,还可以减魔防烂禅。加5是为了加1点的改良舒露露(一会提到改良舒露露再说)。3、魔法书推荐不加(如果感觉蓝不够的话,可以加5,加多了浪费)。4、驱散推荐1(或加满),一级只能驱散一个状态,范围也不大。但是,加满了我觉得太浪费了。看自己喜欢吧。5、光亲和必满(因为我是光暗魔道)。6、暗亲和必满,同上。7、火和冰亲和不加(不解释了)。8、暗影斗篷神技!!推荐满出强制(最少加3,反重力的前置)为什么推荐满呢,这个技能是无敌状态的,而且无敌时间还不短,是魔道唯一的抓取技能,中了以后会让敌人失明,还减少命中。攻击的范围也是很客观的。基本上破任何技能。超级经常用的技能。还可以当起手招,中了以后直接扫地。爽,至于出不出强制看你自己了,个人感觉还是出了吧。9、毒粉推荐满(加冰粉的话可以考虑不加),PK场上体术必备的,毒粉会让人中毒,PK场上攻击超级高,基本上几招就保护了,我个人比较喜欢毒粉,因为冰粉老冻住对手,连招有点不爽,不过还是哪句话啦。个人喜欢吧。10、冰粉推荐满。(加毒粉的话可以考虑不加)冰粉就是有几率冻中对手,我是两种粉都加了,想用什么就用什么,PK的时候粉不间断。(加粉的好处,就是攻击范围变大了,攻击变强了)11、改良魔法星弹推荐满(或者10)。第一,他可以跟踪对手,防空能力好,对喜欢跳的玩家给与打击!第二,他是连环弹射的,如打机械和召唤绝对是好武器!会弄得他们都不敢放东西。组队和个人必备第三,CD时间不长,会让对手对你有恐惧,不敢轻易接近。第四,感电,如果成功的话会带感电效果,玩DNF的朋友都应该知道感电的威力吧。虽然时间不长,不过好过没有。第五,可以作为起手招,对手一种一个天击过去,能浮空的话就空战,不行就扫地,接不到就跑。12、改良舒露露如果加了5的舒露露的话推荐加3为什么要加3能,为了就是出熔岩瓶(一会解释)加了改良舒露露,舒露露就能动了,而已能爆炸。威力还好,就是移动慢。不过有时候能起到一些牵制作用。13、幸运棒棒糖推荐不加我真感觉没什么用,怎么说都是50点SP,成功次数太少,最主要的是,PK很少会用到大招。(喜欢华丽和cd的朋友另说)14、苍蝇拍推荐加满(或者5)这个也是魔道的小神技。一般都是结束动作。威力惊人,可以空中使用。大成功出一只很大的牛,小成功出一只拿刀的小兵。失败就倒霉了,出一只很烦的怪物。就是天维里面的那个会弄得你晕头转向的那只。有的朋友喜欢拿这个起手,个人觉得不推荐,因为很危险,第一不是霸体,第二不无敌。动作也不快,还是配合结束用或者扫地用舒服。至于出不出强制这个不清楚,因为基本都在空中用。或者后跳拍。个人感觉不用了吧。15、酸雨推荐1为了有时候牵制一下对手,加多了个人感觉没必要。因为我们是玩没散体术的!16、熔岩药瓶推荐加1就是这个,为什么我说改良舒露露要加3呢。为了就是出这个,我觉得都花了那么多SP出舒露露,也不差这个了,他可以减少移动,减少跳跃,还有灼烧,如果你想出舒露露,建议还是把这个也点1吧,要用一个无色。17、旋转扫把推荐5(如果你不想电鳗碰撞机的话,加1也可以)。其实就是华丽一下,在空中旋转下了,有时候带感电、如果你武器够牛可以考虑加满,以为是看武器魔攻的。要用一个无色。18、4个大招,如果你真是纯PK的话真的很少会用到,用的最多的是反重力装置,推荐加满,伤害恐怖。其他的3个喜欢的话可以加1点玩玩。五、通用类1、推荐穿皮甲!体术要的是攻速,皮甲也皮厚点。2、后跳推荐加出不出强制看自己了,很多时候扫地连苍蝇拍不错。3、不屈意志要不满,要不就不加,为了魔法不被打断。4、受身我想这个技能不用说了,性价比超级高,无论刷图PK必备,不想被人连死,你就学吧!大众神技。其他的自己看着加吧,其实加点这样东西,有自己的想法就好,用的舒服,玩得开心就好,怎么说都是游戏,没有绝对的完美加点,看自己的喜欢。多看看视频,和论坛什么的,多PK,多练,你绝对是个PK很牛的人。大家加油,只有最强的玩家,没有最牛的职业,虽然我们魔道确实很牛!哈哈
好了,关于dnf魔道学者加点和DNF魔道学者应该怎么加点呢的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!