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阴阳师御魂攻略,萌新进阶向攻略

时间:2024-04-19 20:55:27 来源:头条 浏览:0

大家好,今天来为大家解答阴阳师御魂攻略这个问题的一些问题点,包括萌新进阶向攻略也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

作者:NGA-幻凰溟

御魂分为六个位置,叫法就是一号位二号位这样。

?2.主属性每个御魂有一条主属性(最上面那条),其中:

二号位为攻击加成,生命加成,防御加成,速度随机之一。

四号位为攻击加成,生命加成,防御加成,效果命中,效果抵抗随机之一。

六号位为攻击加成,生命加成,防御加成,暴击,暴击伤害随机之一。

御魂每次强化都会提升主属性的数值

*速度,抵抗,命中,暴击,爆伤为稀有属性。二四六位主属性为稀有属性的概率为10%。(即二号位10%概率主属性速度,四号位10%概率主属性抵抗或命中,六号位10%概率主属性暴击或爆伤)

每个御魂都有最多四条副属性。御魂每强化3级,副属性随机一条获得强化或者出现一条新的副属性。

装备同种御魂两件或四件时都会获得额外的加成和效果,详情看每个御魂的套装描述。

*首领御魂只有单件效果和两件套效果,与其他御魂的套装效果有所区别。

*装备同种御魂6件时,可以触发两次两件套效果和一次四件套效果(相当于4+2)

?1.如何说明一个式神所装备的御魂?

只需说:二四六位主属性+御魂套装(反过来也可以)。其中-攻击加成=攻,生命加成=生,防御加成=防,速度=速,效果命中=命,效果抵抗=抗,暴击=暴,暴击伤害=暴/爆伤

*一般来说,所有六号位为暴击的都可以换为爆伤,所以两者基本等价

eg:速抗生招财=二号位速度,四号位抵抗,六号位生命加成,装备四件套招财

?*大佬常说的雪土,狂荒,破荒是什么?

即四件套效果复合首领御魂两件套时的简称,破荒=破势+荒骷髅,心荒=心眼+荒骷髅,狂荒=狂骨+荒骷髅,雪土=雪幽魂+土蜘蛛,日土=日女+土蜘蛛。常见的就这几种,其他可以类推。

?2.什么叫散件?散件的意义是什么?

如今,散件的意义已经非常广泛,几乎所有放弃四件套效果的御魂搭配都可以称之为散件。散件的目的就是使用御魂的副属性,两件套效果,去极限地堆某种属性。

为了方便大家理解,接下来对几种常见搭配做解释:

散件一速:二号位为速度,其他每个位置选择副属性速度最高的御魂,常见于镰鼬,面灵气,阎魔的配装

散件生命:二四六主属性一般为生生生,然后用2+2+2三套暴击/生命套,堆满暴击的前提下尽可能堆高生命,常见于书翁的配装

散件纯生命:二四六主属性一般为生生生,然后用2+2+2三套生命套,再配合副属性堆出极限生命,常见于书翁的配装

散件爆伤:二四六主属性为攻攻爆伤,然后用2+2+2三套暴击套,堆满暴击的前提下尽可能提高爆伤,常见于红叶的配装

散件纯爆伤:二四六主属性为攻攻爆伤,然后用2+2+2攻击套,副属性全力堆爆伤,常见于面灵气和山风的配装

三、说了这么多快告诉我御魂怎么配

输出攻攻爆,辅助速抗生,奶盾速/生生爆,控制速命生,单段输出破势,多段输出针女,控制御魂需接触,不接触控当辅助,辅助御魂辅助带,万物皆可以招财。

阴摩罗:大部分时候是当做攻击两件套使用,部分套路有奇效,比如阴摩罗大蛇(用于阴界之门),阴摩罗玉藻前(用于魂十,魂十一特定阵容)

心眼:后期各种高端套路输出必备御魂,现在大部分套路都有使用的输出御魂。前期丑女也需要。

鸣屋:玩具,大部分时候是攻击两件套,极少数能用的式神,收益也并没有比其他常规输出御魂高很多。

狰:反击队唯一指定御魂,还可以充当攻击两件套,不错的御魂套装,但是常规pve内容(御魂探索觉醒逢魔)没有它的位置。

轮入道:大佬的玩具,大部分时候是攻击两件套,后期大蛇和鸩搭配特定阵容可用御魂

蝠翼:玩具,大部分时候是攻击两件套,蝠翼花一打六的年代过去了现在用不知火

狂骨:后期各种高端套路输出必备御魂,各种顶配阵容都有使用,离吞吞中酒吞带狂骨效果远好于破势。前期丑女也可以使用

镇墓兽:玩具,收益真的不高,还不是常驻,怎么在残血状态下长时间稳定输出也是很严峻的问题

破势:。。这个没啥好说的,单段输出常用,例外是专门打草人的酒吞也可以使用,丑女也可以用。

伤魂鸟:大蛇和一打六不知火可选御魂,其他式神不建议带。不建议萌新去赌。

网切:收益不稳定,斗技里偶尔有输出花会带,大多数情况是暴击两件套

三味:一个输出魂却有个辅助的四件套效果,大多数情况是暴击两件套。四件套装效果真的不强,偶尔骚一下可以试试

针女:同样没啥好说的。。多段输出常用御魂

树妖:奶妈专属御魂,前期可以弥补一下御魂差导致的奶量不足,后期大多数时间是生命两件套,只有日和坊推荐带(因为其他大多数奶的奶量都是溢出的,不可能放弃一个功能御魂位去提高一点奶量)

薙魂:辅助御魂之一,有效针对单体伤害,如果想省掉队伍中小白的位置,又害怕巨额单体伤害导致减员,那么薙魂必不可少。

钟灵:控制御魂之一,基础概率略低,一般很少使用,目前大概只有雪童子可以带,其他情况下都是其他控制御魂的下位替代。

镜姬:这个御魂。。emmmmmm真的不强,但是,它恶心啊。。。萌新千万别迷信镜姬就行了,大多数时候它只是个生命两件套,只有道馆和突破里可以藏一个恶心人。

被服:玩具,减伤效果基本等于没有,大多数情况是生命两件套。

涅槃:玩具,它的效果触发时,基本和死了没啥区别。。不可能残血活很久的。大多数情况是生命两件套

地藏:有效针对暴击伤害,特别是多段暴击伤害,斗技里部分输出也可以带,用来防一波后进行反打。

木魅:辅助御魂之一,灭火效果无论在pvp还是pve都很强。

日女:这个御魂。。emmmmmm推条效果配合多段伤害,在pve里可以保证草人不掉,退治常用御魂,pvp里现在很少见,以前有多拉多推的体系会用到。

反枕:控制御魂之一,不好用,大概就花的机制比较契合它的效果了。其他情况都是防御两件套。

招财:万物皆可招财,遇事不决带招财。从这两句话。。你还不能理解招财的重要性吗2333

雪幽魂:控制御魂之一,改版后新的宠儿,配合减速效果可以有30%的超高基础命中率,自身挨打还会使攻击者减速。现在主要是清姬在使用,其他多段伤害式神也可以携带。

魅妖:控制御魂之一,超高的基础概率和非常恶心人的混乱效果,不过现在斗技里专门携带控制御魂的式神真不多,一般也就是彼岸花会带了。大多数情况,它都是ch拿来恶心玩家的利器(大江山警告)

珍珠:奶妈专属御魂,前期非常不建议去赌一套,后期的话最好弄一套,pve和pvp都能用到,但是没有的话影响也不大。

火灵:辅助御魂之一,用于补充开局鬼火数量,以避免开局用火紧张而导致断火的尴尬。同时火灵也是两件套命中,是控制式神两件套非常好的选择。

蚌精:辅助御魂之一,一般由辉夜等低速式神携带,二四六最好选择生生爆。同时,蚌精也是两件套命中,是控制式神两件套非常好的选择。

魍魉:控制御魂之一,效果过于随机,是魅妖的下位替代,现在基本见不到了。两件套效果是抵抗,可以给辅助式神携带。

幽谷响:大佬的玩具,个人认为用处不大,有兴趣的可以算算抵抗成功后再赌个50%的概率有多少。我觉得还不如带个返魂香。

返魂香:辅助御魂之一,注意其眩晕效果计算携带者的效果命中,所以也可以由控制式神携带。

骰子鬼:大佬的玩具,个人认为用处不大,有资源多可以赌一套玩玩。

蜃气楼:首领御魂,两件套有一个五回合免控,在控制效果多的pve副本中可以有效保护关键单位。建议保留。

地震鲶:特定阵容和场合专用,可以降低关键单位受到的伤害,在地域鬼王中可以提高分数,也可以在某些高伤副本中保护输出的同时提供增伤。

荒骷髅:输出必备,后期必备。强,无敌。但是萌新不要无脑追求荒骷髅,前期它的作用也就等价于20爆伤左右,不要为了荒骷髅放弃一些副属性好的御魂,最后导致输出不增反降。丑女也可以携带。

胧车:特定阵容和场合专用,我也不知道怎么用(吹),反正首领御魂留着就好。保不准哪天就有奇效了。

土蜘蛛:主要是减速效果,降低怪物速度后可以保证推条顺利进行,或者降低部分副本中对我方输出式神的速度要求。

关于本次阴阳师御魂攻略和萌新进阶向攻略的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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