大家好,关于真三国无双8猛将传很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于制作人专访的知识,希望对各位有所帮助!
在TGS2020的直播中,光荣特库摩正式公布了的最新作品——《真·三国无双8帝国》。本作将于2021年初登陆PC、XSX、PS5、PS4和NS平台。
“《真·三国无双帝国》系列”相当于是将Koei的两大三国题材游戏《三国志》和《真·三国无双》结合后的产物,政略方面采用《三国志》玩法,战斗方面采用《真·三国无双》的玩法,并引入了独特的据点系统。
系列最早的《帝国》是2004年3月18日在PS2上发售的《真·三国无双3帝国》。此后,系列除了8代之外,每一部正统作品都有推出《帝国》。如今《真?三国无双8帝国》的公开,让系列的这一传统得以保留。
作为睽违多时的系列新作,我们特意采访了“《真?三国无双》系列”总制作人铃木亮浩(下文以铃木简称),为大家带来更多关于本作的情报。
UCG:为何选择制作《真?三国无双8帝国》,而不是《真?三国无双8猛将传》呢?
铃木:在《真?三国无双8》中,我们进行了长达1年以上的更新与追加DLC,在一定程度上已经实现了各位玩家的期待与要求。因此我们认为比起开发“猛将传”来说更应该开发“帝国”作品。
UCG:众所周知,《真?三国无双8》采用开放世界玩法,那么《真?三国无双8帝国》会保留一些开放世界的要素吗?
铃木:本作不是开放世界,而是以“攻城战”为基础占领扩张土地的游戏。
UCG:我们注意到,PS5和XboxSeriesX版的定价要高于其他版本,这是否意味着这两个版本会有一些不同之处?
铃木:游戏内容上来说是一样的。但是在画质和帧数的安定以及敌军如潮水般涌来的“无双感”,次世代机的表现会比其他现有机种更加优秀。
UCG:《真?三国无双8帝国》支持两人在线联机,能否详细介绍一下联机要素?
铃木:有关联机要素还在讨论中。详情请期待今后的情报解禁。
UCG:过去《真?三国无双帝国》系列的战斗重点是据点攻防,这次游戏还会保留这个系统吗?
铃木:本作战斗的重点不是"据点攻防"而是"攻城战"。详细内容今后我们会再行公开,现在可以透露的是,本作将以本作特有的新要素为基础,如何合理利用攻城兵器突破城门将成为本作战斗的关键。
UCG:《真?三国无双8帝国》是否有结婚生子系统?
铃木:是的,本作中有结婚生子系统。详情请期待今后的情报解禁。
UCG:《真?三国无双7帝国》的生き様和称号要素,还会保留下来吗?
铃木:虽然不是完全相同的要素,但是我们改进成了更加能够表现武将一生(生き様)的系统。
UCG:《真?三国无双8帝国》的战斗必须玩家亲自参与,还是可以委任电脑完成?
铃木:本作中战斗需要玩家亲自参与。
UCG:《真?三国无双8帝国》有推出中文版的计划吗,如果有的话是否还会收录中文语音?
铃木:本作确定支持简繁体中文,但是本作中不收录中文语音。
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标题:真三国无双8猛将传(制作人专访)
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