大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于王者荣耀s16赛季,已是王者史上最平衡版本这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
王者荣耀虽然大家一直吐槽英雄失衡,但以平衡性而言,王者荣耀这个s16赛季的确走到了“王者史上最平衡版本”这个成绩,在s16对互秒进行最后一波装备调整,射手中期强势减缓以后,对比之前的版本,最明显的一个迹象就是失去了超标的t0英雄。
王者荣耀原本几乎每个版本都会出现极为突出的超标英雄,并且祸害时间长,如明显超标的出场率胜率双高的后羿,拖了3赛季,到s16才下台,s16之前基本上每个时期都有超过55%的胜率怪,刚重做的花木兰、长期霸榜的武则天、曾经胜率飙升的蔡文姬、太乙、元歌,还有基本没掉出过前五的老牛。同时,下水道也一直有低于45%的,两年前的姜子牙、刚上线的公孙离、几个月前的曹操、杨戬、马可、裴擒虎。
而现在第一名的典韦胜率连54%都没有,胜率前十有八个出场率不到0.5%。
而新英雄像马超这种,现在巅峰赛60%胜率,而路人局新英雄出场前几天,甚至没见过几个人玩,现在全段位胜率也是不佳,可以说的是王者荣耀这个赛季对胜率超标的英雄把控非常严格,一有苗头,两星期后体验服就削弱的样子。不像以前,每个赛季都想ban6个自己觉得恶心的。
另外胜率不高,但被玩家标榜恶心的英雄也会遭受莫名削弱,比如现在的兰陵王,胜率不高,但是之前ban率50%,目前体验服的大小姐也是,伤害超标被投诉太多次,之前不削弱是因为装备调整基本都削到孙尚香的出装,没想到效果不佳,玩家意见还是大,导致17号的一波削弱。
以胜率的角度来看,自从策划换了英雄修改思路之后就一直比较平衡了,没有特别突出能掌控雷电,1挑n的超标位,对比以前大开大合的调整,现在都是蚊子腿加强,蚊子腿削弱,有明显的调整思路,这些都说明了这个游戏团队在逐步加强的英雄平衡体系,让s16处于一个史上最平衡的状态。
而王者荣耀这种表面平衡的迹象下面,玩家诉求更多的,则是大批下水道英雄的冬天,如女娲,弈星,老夫子,刘禅,高渐离,扁鹊,梦奇,花木兰,玄策等等等,哪怕哪吒胜率第二,也不影响他是个下水道英雄。可以说这些英雄玩一个赛季都不见得遇见几把的,但说下水道也是过分,因为这些英雄在特定的阵容和段位里也能得到出场的机会。
低胜率英雄基本都是巅峰赛的活跃英雄,哪吒这种低出场率的又莫名有较高的胜率支撑,韩信还是一个奇葩的高出场率,低胜率英雄,下水道也不是s16一个玩家诉求。
王者荣耀s16赛季英雄的平衡没有换来玩家称赞的最重要因素,是玩家其他方面的游戏负面体验太多,s16赛季最被诟病的两个方面,一个是信誉积分,引起玩家极大的负面反馈,基本没好的方面。
就是各种劝退扣分,大概是莫名扣分,奇葩扣分,打得多必扣分,加上恢复积分慢导致的结果,官方后面出来澄清+改机制后,现在才没那么被逼退的玩家。
而其他游戏机制的负面反馈就没那么容易解决了,类似野区经济的畸形,以及打野难度的提高,把射手逼出野区后,野核英雄退群,真的没人打野了,经典的就是微信区星耀以下的现状,阿轲,兰陵王禁了之后,剩余的刺客强度略显弱势,铠,典韦战士打野频频出现,无打野阵容也是多见,原因就是打野难,打野累,打野没人练。
由于平衡和体验处于一个一体两面的关系,在没有超标英雄的情况下,玩家也更容易体会到赛季elo,一个没有出力,胜负与我无关,各种“躺输躺赢”的状态。
?王者荣耀游戏的平衡性并没有想象中那么的重要,这种游戏不存在客观上的平衡的。每个英雄有强势期和弱势期,没有谁能始终如一的强。最好玩的并不是现在这个“有史以来最平衡的版本”,而是以前群魔乱舞,一个版本好多个t0英雄的版本,回忆和朋友对老版本永远具备不可匹敌的加成。
王者荣耀s17外来因素施压,又是在平衡的状态下大改,某种意义是个好事情,改动会延续增加王者荣耀的趣味性,而唯一担心的则是策划的平衡能力,大概率s17地图改动,英雄大改又会导致各种神仙上场了。
关于王者荣耀s16赛季的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
标题:王者荣耀s16赛季,已是王者史上最平衡版本
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