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牛头酋长技能(二重唱重做香蕉猛猿削弱)

时间:2024-04-17 07:01:29 来源:头条 浏览:0

大家好,今天来为大家分享牛头酋长技能的一些知识点,和二重唱重做香蕉猛猿削弱的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

在延期了一天后,炉石传说酒馆战棋的平衡补丁终于上线了,这次平衡的重点自然是关于蓄势二重唱,香蕉猛猿以及巨龙种族的削弱方案,初见到平衡方案的时候感觉还不错,但根据论坛里大家的实战反馈来看,似乎并没有达到理想的效果……

首先来聊聊香蕉猛猿和二重唱,和清风之前猜的一样,因为猛猿是放在削弱栏里,所以只是简单的升本,不过清风还以为会复刻雷鳞纳迦直接变成五本。而蓄势二重唱则是进行了重做,从战吼改成了生效回合复制左边的随从,很明显没办法和战吼配合了,合金了之后也没办法叠加战吼一回合给一堆牌了,但依然可以配合达卡莱附魔师,而且你还可以先放在场上一回合,下回合搜到核心再放到左边进行复制。

那么对于“猿神”流派影响如何呢?二重唱的上限虽然降低了,但是对于大部分玩家来说,并不是每一把都能打出像图里那样复制一手核心牌的上限,所以用还是能用的,而如果比拼下限的话,香蕉猛猿可是不输别人的,只要4-5只猴子就能非常强了,现在配合亡灵复生马或者手牌鱼依然很猛,反倒是让其他流派没啥抗衡香蕉猛猿的能力了。只能说香蕉猛猿这个身材翻倍的机制隐患很大,估计后续还是得再挨刀。

野兽种族里重做的还有响尾蛇,和二重唱一样,复生大蛇的buff效果从战吼改成了回合结束时生效(依然可以永久保留),与之前用完就卖相比,现在复生大蛇可以留着多贴几个回合了,要说削弱还真不一定,对于搜不到太多大蛇的非酋玩家来说可能是加强,尤其是对于玩猿猴的,满场复生是好事;跳蛙流则不一定,贴到跳蛙骑士会导致鹦鹉慢出手一回合(没错,这次平衡补丁后鹦鹉回归了。)除此之外,熊妈妈又被削成了身材4/4,效果+4/+4,算是被猿猴牵连了吧……

顺带一提,虽然设计师说响尾蛇的削弱和双头飞龙有关系,但双头飞龙本体并没有进行修改,还是可以配合无面信徒,乌瑟尔以及一些奇奇怪怪的伙伴进行骚操作,或许是设计师觉得这些骚套路没啥问题?而且双头飞龙通常不会出现在野兽很多的流派里,所以现在响尾蛇还是能很快贴上复生的……

这次平衡补丁里的另一个削弱重点就是巨龙种族,首先卡雷身材被削成了2/10,有人说削完失去了巨龙身材的美感,实际上天梯里法师有一张玛里苟斯身材是2/8,不过卡雷削完两边都不沾,最主要的是感觉削的没啥意义……巨龙最重要的削弱还是红衣,现在红衣的亡语效果变成了给三个龙套盾(金色变成6个),强度是以前的一半,这个削弱让红衣镀金变得有意义了,不过如果你场上有泰蕾苟萨的话,好像没镀金也可以用。但总体上说对巨龙,尤其是大威天龙影响非常大。

除此之外,平衡补丁里还对一些前期的龙族随从进行了调整,达基萨斯将军和全体加攻的电音合成师互换了星级,并且电音合成师的效果变成了+3攻。低保真飞龙的buff效果改成了+1攻击力,这个棋子真的是前期保血神器,可惜了。另外还有一本随从蓄势主唱幼龙,身材从2/1改成了1/1,说实话清风拿这个随从的优先级蛮低的,虽然是理财但是效率太低了,不过根据评论区的大佬说法,对于一心要玩卡雷的速本流打法,这张卡能稳定给巨龙而且还能相对保血还是挺不错的,可能这就是削弱的原因。

除了野兽和巨龙,海盗也有几张遭到了削弱,开挂荷官变成了5星随从,身材相应增长了一些,练腿从6/5变成了4/2,唱片走私犯身材从7/6下调成了5/4,除此之外机制方面没有削弱。剩下就是一些零零散散的削弱,基本都是身材方面的,比如寻宝鱼人攻击力削成了3点,不过居然没有削弱buff效果,二本纳迦疾涛吉他手身材由1/3削成了1/2,还有能偷随从的亡灵随从电台明星变成了2攻。

这次平衡名单也有不少加强名单,首先是英雄精英牛头人酋长,因为没有了初级导航员的配合,牛牛的四费技能显得太尴尬了,这次加强后把技能调整成了3费,这应该是算是不错的加强,前期5费6费的时候用技能也不会费用太尴尬了,后期点技能也不会那么亏了,不过代价是从20甲变成了10甲,但清风觉得还是赚到了。

而随从方面,加强的主要都是元素种族的,比如熔融岩石变成了3/4,缤纷冰灵变成了0/5,农场热舞旋风身材下调成3/2,但是亡语效果变成了+3/+2,算是加强。元素流的核心摇滚岩石效果直接从+1攻击力/生命值翻倍成了+2,应该是蛮大的提升,而狂风小号手电表倒转的条件也从出售6个改成了5个,不过感觉还是糯米流更强一些……

最后是一些零碎的加强,刺豚野猪从4星下调成了3星,毕竟现在剧毒被削成了烈毒。而猎马人身材大了一圈,变成8/16了,猎马人的作用主要还是战略意义,可以没人拿,但不能没有。整个平衡补丁看下来,感觉加强都不痛不痒,而猿猴的削弱也主要是针对欧皇上限,问题还是没有彻底解决,还是等全种族出完后再看看需不需要第二波平衡吧!

最后还是稍微聊一下天梯平衡补丁里有意思的改动吧,大部分都是简单的费用身材改动就不多提了,阿努布雷坎的护甲值现在削成了5点,拆迁修理工终于加上了可交易关键词,设计师也终于想起来给进狂野了的熊猫人进口商回调费用身材了。比较让人无语的是深海来客,费用虽然回调成3点了,结果居然削了一手减费效果,从3点下调成了2点,俺寻思除了能被小学生找到了之外还变弱了。值得一提的是,设计师说战士的强度有所回升,但实际上也就从垫底升到了倒三,而且倒三和胜率和垫底的牧师也就差了0.2%……

另外一个值得吐槽的是罪孽交响曲,原本是六费的法术,而他所有的衍生法术基本上都和6有关,因为“666”在西方是恶魔的象征,但加强成5费后,这样的风味和美感瞬间就没有了,不禁让人想到当年的9费7甲的砰砰博士机器人,777变形恶魔的凯丽娅·邪魂以及9费古神恩佐斯。而且前两个改动因为是削弱,后续还能回调,像罪孽交响曲和恩佐斯这样的加强,恐怕要一直抱着破坏风味的缺憾了……

文章到此结束,如果本次分享的牛头酋长技能和二重唱重做香蕉猛猿削弱的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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