大家好,关于火炬之光2野蛮人加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于火炬之光介绍篇的知识,希望对各位有所帮助!
万千游戏从中过,每款闪亮你的眼。今天我为大家介绍一下火炬之光这款游戏。
火炬之光是一部动作角色扮演类(A·RPG)游戏,主要角色有毁灭者、炼金术士、征服者。
高血高防,与D3的野蛮人几乎一样,无论是技能还是光效,喜欢肉搏职业的童鞋的首选。
生命:300,法力:20,力量:10,敏捷:4,魔法:3,防御:10。
顺劈斩:用武器攻击你前方的所有敌人,造成武器伤害的86%并有几率打断敌人的动作
惊吓:冲锋,对前进路线上的所有敌人造成84%的武器伤害再附加25~42点伤害并有15几率击退敌人,1秒冷却时间。该技能享受力量属性100%的加成
锁链漩涡:用锁链攻击周围的敌人,造成10%的武器伤害并有87%的几率令其昏迷3秒9
幽灵回声:攻击周围的敌人,造成30%的武器伤害
毁坏:攻击前方的敌人,造成100%的武器伤害。按住鼠标不放可连续施放该技能。
灵魂撕裂:造成120%的武器伤害再附加34点闪电伤害,并有50%概率令敌人昏迷2秒
泰坦践踏:重踩地面,造成70%的武器伤害再附加18~36点冰霜伤害,25几率击退敌人并有67%概率令敌人昏迷2秒
末日震颤:重击地面,对附近敌人造成70%的武器伤害再附加54~63点火焰伤害,同时有20%几率令目标燃烧(这又是Doom又是Quake的……)
冰霜护盾:创造一个护盾,当你受到攻击时有50%概率施展冰霜震击,同时令你受到的物理和元素伤害降低29%,另外还提高你对击退效果的抵抗能力(击退抗性)75%
震颤爆裂:攻击前方一条直线上的敌人,附加355~886点伤害并有28几率击退敌人28格。该技能享受力量和魔法属性加成各50%
暗影护甲:召唤一个幻影攻击你身边的敌人,同时提高你的格挡率4%,持续29秒
熵之光环:激活后,该光环令周围敌人的移动、攻击和施法速度降低20%,同时提高其动作被打断的几率5%
暗影箭手:召唤一个幻影射手远程攻击你周围的敌人,同时令你有10%的几率反射80%的远程伤害,持续29秒
荆棘光环:激活后,该光环会周期性地对周围的所有敌人造成44~218点魔法伤害,持续2分钟。同一时间只能开启一种光环。该技能受防御和魔法属性的加成各50%。
高敏捷、其他属性平均,D2亚马逊+刺客的结合体,喜欢远程职业的童鞋的首选。
生命:200,法力:20,力量:5,敏捷:10,魔法:7,防御:6。
跳弹射击:发射可弹跳的子弹,造成88%的武器伤害,需装备射击武器
冰霜之矛:发射穿透性的冰矛,造成68%的武器伤害并有69%的几率冻结目标5秒,需装备射击武器
跟踪射击:发射3枚子弹自动追踪附近的敌人,造成40%武器伤害,需装备射击武器
爆炸射击:发射爆炸性的弹药,对弹着点周围4.5米内的所有敌人造成92%的武器伤害,需装备射击武器
箭雨:发射箭雨攻击指定位置的敌人,附加350~466点伤害,需装备射击武器
袖箭:发射5枚暗器攻击敌人,附加12~20点伤害并在10秒内造成每秒4点额外伤害,同时降低其移动速度27%,持续10秒。该技能享受力量和敏捷属性的加成各100%
突刺:以2把匕首攻击前方的敌人,附加94~117点伤害并有20几率击退敌人,同时有50%的几率令敌人昏迷4秒。该技能享受力量和魔法属性的加成各50%
公正之风:以冰霜之力推开周围的敌人,附加29~58点冰霜伤害并有50几率击退敌人,同时有55%的几率令敌人昏迷2秒
剧毒匕首:发射数枚匕首,缓慢地追踪和攻击周围的敌人,造成20%的武器伤害并附加52~71点毒素伤害。该技能享受力量和敏捷属性的加成各100%
断筋:移动速度提高63%,急速冲向敌人以匕首进行攻击并令其流血,造成5%的武器伤害并在6秒内造成每秒61点额外伤害,同时令敌人的防御和抗性降低21%,移动速度降低20%,攻击和施法速度降低10%,持续6秒。该技能享受敏捷和魔法属性的加成各50%。按住鼠标不放可持续施展该技能!
闪电炸弹:投掷一枚闪电炸弹,附加12~20点伤害并震退敌人5格
火焰陷阱:放置一个火焰陷阱攻击敌人,持续11秒。该技能有1秒冷却时间
钢矛陷阱:放置一个陷阱,用钢针攻击敌人,持续11秒。该技能有1秒冷却时间
吞噬陷阱:放置一个陷阱,令附近所有敌人的防御降低30%并有10%的几率令其昏迷3秒。该技能有1秒的冷却时间。
贫血、高法力,D2女巫+死灵的混合体,喜欢魔法和召唤的童鞋的首选。
生命:160,法力:30,力量:6,敏捷:7,魔法:10,防御:5。
灰烬之箭:发射2枚灰烬之箭,自动追踪并攻击敌人,造成10%的武器伤害再附加10~14点毒素伤害并有5几率击退敌人。该技能享受魔法属性50%的加成
冰霜震击:掷出一个冰球攻击敌人,附加25~34点冰霜伤害并有63%的几率冻结敌人5秒
灰烬闪电:发射能量束攻击敌人,造成20%的武器伤害再附加54~128点闪电伤害并有2几率击退敌人。该技能享受魔法属性100%的加成
灰烬之矛:发射能量束贯穿敌人,造成8%的武器伤害再附加60~149点火焰伤害。该技能享受魔法属性50%的加成
焚烧:掷出一个火球,对弹着点附近的敌人造成每秒90点火焰伤害,持续3秒
灰烬冲击:召唤流星,对指定位置的所有敌人造成20%的武器伤害再附加305~488点火焰伤害
召唤虚空小鬼:从敌人的尸体上召唤一个小鬼7
荆棘缠绕:以能量灌注你的宠物,令其将所受伤害的25%反弹给攻击者
召唤炼金傀儡:召唤一个炼金傀儡攻击你的敌人
恐惧:6几率击退敌人,同时有75%的几率令周围的敌人逃跑2秒
炽热束缚:激怒你的宠物,令其攻击速度提高10%,造成的物理和元素伤害提高50%,持续15秒
召唤光束傀儡:召唤一个傀儡,以光束攻击你的敌人
灰烬震击:将毁灭性的电荷聚集在手套上,对附近敌人造成20%的武器伤害再附加49~77点闪电伤害并有100%的几率令其昏迷4秒。该技能享受魔法属性100%的加成
灰烬之盾:创造一个护盾,吸收129点物理伤害并对击退效果免疫。该技能享受防御和魔法属性的加成各50%
灌注:为武器附魔,提高近战和远程伤害各30%
灰烬位移:瞬移至指定位置,对该位置的敌人造成78~155点伤害,同时有30几率击退敌人并有42%的几率令其昏迷2秒。该技能享受力量和魔法属性的加成各50%
虚弱:削弱周围的敌人,令其防御和抗性各降低20%,攻击和施法速度降低10%并受到每秒2点毒素伤害,持续6秒8
灰烬守卫:召唤一枚水晶,跟随你并攻击你的敌人,同时提升造成的所有伤害136%,持续350秒。该技能享受魔法属性50%的加成。
绿色:初级装备相当于暗黑里的蓝色装备。
蓝色:拥有3到4项以上实用加成的装备。相当于暗黑中的金色装备,一般稀有。
橙色:拥有5项属性的强大装备可以通过地下城中的铸造获得随机属性或插槽。相当于暗黑中的暗金装备,比较稀有。
粉红色:拥有套装属性的装备,一般属性一般,但成套后附加属性极为优秀,可以通过铸造获得随机属性和插槽。
地下城中有随机的层数里有和蓝血一样的武器铸造井,为玩家提供武器铸造,铸造包括增加属性、增加插槽等。在城镇中也有专门提供武器铸造的工匠只不过要收取相应的费用,费用随着武器铸造次数递增,装备品质越高筑造费用越贵武器的铸造费用最贵。
强化道具将可以自由地运用在一些装备上,玩家可以通过拆毁武器防具来领回强化珠宝,也可以反过来拆毁珠宝领回武器防具。
游戏的世界是随机生成的,所以每个冒险都是独一无二的,当你每次踏上冒险旅程都会有不同的怪兽、珍宝、解谜以及道具。
当一个角色达到一定的等级之后,他们可以“退休”,退休之后可以赋予具体的福利和补贴到新的角色上面。主角可以直接使用法术书习得法术。主角可以学习4个法术。使用CTRL+鼠标左键遗忘已经学会的法术。
玩家可以自行创造一个个性化的角色,并选择宠物伙伴。透过不同脸形、发型的选择,每位玩家都可以客制化的打造专属于自己的角色。玩家可以在打怪打累了以后前往钓鱼洞放松自己,并且小试一下身手,看你可以钓上什么东西。有趣的钓鱼将可以让你和你的宠物获得一些好处,当然还有一些其他的奖励。
玩家在游戏中可以捡到的东西各种各样,从简单的锤子到具有高杀伤力的魔法斧头。玩家可以通过使用高杀伤力的武器增加在战斗中的成就。在游戏的演示版本中职业只有一个,就是战士风格的野蛮人职业。这个职业和在其他游戏中的战士职业差不多。但是在释放技能的时候,画面非常华丽和流畅(比如在施放“劈”这个技能的时候会放出蓝色的闪光)。
玩家可以选择一只宠物陪伴,而且宠物也会跟随玩家一起升级。它可以在战斗中帮助玩家,也可以帮你携带物品,还可以执行许多有用的帮助。将法术书用SHIFT+鼠标右键使用可以让宠物学习到法术,目前来看宠物只能学习2个一级法术。宠物可以装备2个戒指一个项链,拥有和主人相同的背包(包括:物品、法术书、鱼)。宠物不单只是观赏、陪伴用途,而是如同许多游戏中会跟在猎人身旁的宠物那般,会一同进行战斗,也会帮忙捡取道具,甚至可以代为返回城内将道具给贩卖出去。
由前《暗黑破坏神》研发工作室BlizzardNorth创始成员MaxSchaefer、ErichSchaefer主导开发的《火炬之光》,是一款类似于《暗黑破坏神》的动作角色扮演游戏。这款游戏的画面风格极似《暗黑3》,但游戏总体效果却又比《暗黑2》要更加明亮一些。从这一点可以看出该作是在暗黑系列的基础上做了更加完善的改进。
该作画面风格极度类似《暗黑3》。从画面整体的阴暗效果来说,该作具有浓厚的西方魔幻色彩。游戏开始界面十分简单友好,四个按钮的文字言简意赅,它们分别是:新建人物,读取人物,游戏设置,和退出游戏。从游戏整体风格来说,这款游戏的界面设置和常见的RPG游戏并无太大的差别,相信对于喜欢玩RPG来说上手是一件十分容易的事情。该游戏画面会跟随玩家角色的移动而移动,这样的设定相信会让游戏之旅更加的愉快。游戏内提供的快捷操作按钮和RPG游戏都差不多。这款游戏的画面风格虽然黑暗,但是能给人眼前一亮的感觉。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗。
无论是进入游戏时颇有震撼力的音乐,还是打开窗口、使用技能时更具真实感的音效,都能看出《火炬之光》制作组在制作这款游戏时的音效处理是十分认真的。况且游戏中设定了角色的友好提示这项功能,这项功能主要表现在:没有HP/没有MP时,角色会提醒MP或者HP不够了。
无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做得非常用心。
关于火炬之光2野蛮人加点到此分享完毕,希望能帮助到您。
标题:火炬之光2野蛮人加点(火炬之光介绍篇)
链接:https://www.jzkong.com//news/rj/161048.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!