大家好,今天小编来为大家解答火影忍者3d格斗类游戏这个问题,格斗操作版本特典等玩法详解很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
《火影忍者:终极风暴羁绊》图文攻略,格斗操作版本特典等玩法详解(含“游戏模式”“上手指南”“剧情流程”“道具功能”)。《火影忍者:终极风暴羁绊》是一款以著名漫画火影忍者为背景的格斗动作游戏。本作为系列最新作,新加入数个可游玩角色,收录角色为系列作最多,超过130位忍者在此集合。官方描述本作以超越动画的水准重新编辑鸣人与佐助的故事,还有本作才玩得到原创故事。本作为动画火影忍者20周年的终极风暴系列终极版。
游戏名称:火影忍者:终极风暴羁绊
英文名称:NARUTOXBORUTOUltimateNinjaSTORMCONNECTIONS
游戏制作:CyberConnect2Co.,Ltd.
游戏发行:BandaiNamcoEntertainment
处理器:IntelCorei7-8700/AMDRyzen72700X
显卡:NvidiaGeForceGTX660Ti/RadeonR9270X/IntelArcA380
附注事项:可在画面设置为“低”、1080p/60fps的情况下进行游戏。
处理器:IntelCorei7-11700K/AMDRyzen53600
显卡:NvidiaGeForceGTX770/AMDRadeonRX480/IntelArcA750
附注事项:可在画面设置为“高”、1080p/60fps的情况下进行游戏。为使用DirectX12API,必须使用Windows10(Version1809以上)以及显存容量在4GB以上的GPU(图形处理器)。
季票DLC包(共5弹,具体内容未公布)
季票特典服装:漩涡鸣人(四战后)
豪华版特典服装:写轮眼卡卡西(真面目)
终极版特典服装:波风凑(下忍服装)/漩涡玖辛奈(下忍服装)/春野樱(祝言日和)/山中井野(祝言日和)/天天(祝言日和)
遥远的彼方/亚洲功夫小子GO!!!/FLOW青鸟/生物股长剪影/KANA-BOON风/山猿
替身麦克风替身耳机忍录帖皮肤音乐
服装:火影忍者宇智波(TV动画20周年服装)
服装:宇智波佐助(TV动画20周年服装)
游戏可选择简单与普通两种操作模式。
普通模式就是正常的格斗游戏玩法,在特定时机/位置按特定的键及键位组合来发动攻防、连击和大招。
简单模式则适合喜欢剧情及热血战斗,但是不想花太多时间练习格斗手法的玩家。
这里深入说一下简单模式,简单模式中靠近对手连续按J就能发动攻击并自动连击。
如果连续攻击达到一定次数还会自动发动奥义,非常轻松。
简单模式中的垂直跳跃(也就是没有方向的上跳)会有自动防御机能,无需像普通模式那样K+空格进行跳跃防御。
无操作时简单模式会自动制造查克拉
自动冲刺按J就能发动查克拉冲刺靠近敌人。
自动连击让玩家连续按J连击,即便对手发动替身术也会自动追击。
此外还有忍术连击辅助,就算查克拉不足也会自动改为普通连击。
如果开启奥义辅助,对手体力低下或则奥义连击是最后一击时都会自动发动奥义连续攻击。
也就是不需要玩家判断情况来使用联手奥义等需要抉择的内容。
最后还有觉醒辅助,满足觉醒条件自动发动。
如果你比较硬核(但又不是太硬核,笑),笔者也建议看看简单模式。
主要看电脑是如何判断连击/追击时机以及发动何种连击和追击的,这样回到普通模式后心中就有数了。
对动漫粉丝或者剧情向玩家最有吸引力的模式。
这个模式中玩家将经历火影、疾风传的剧情,还有大量原创内容。
跟随剧情进行格斗对战,从而通关游戏。
算是历史模式的补充,讲述火影新世代的故事。
也就是vs模式,可以是单回合战斗也可以连续多回合战斗。
对战也可以是小对战或者个人战,也就是可操控角色数量不同,1到3人均可选择。
与电脑对战还有生存赛,预设规则,一关一关的战斗,直到最后(还有条件更苛刻的究极生存赛哟)。
也就是线上模式的自由对战,根据预先设定与世界各地的玩家进行对战格斗。
线上内容有每日登录及积分排名、奖励。
可以在这里查看玩家游戏中获得的所有道具。
注意对战模式中玩家是可以预设队伍与人物的。
队伍搭配以及人物能力都是可以自定义的。
还有不少场地会出现悬崖等场景,跌落也是会有伤害的。
绿色的体力量表有两条,全队共用,归零则回合败北。
注意是全队共用,换人不换条(笑)。
蓝色的是查克拉量表,发动忍术、奥义、查克拉冲刺会消耗。
长按I可以制造查克拉,角色被打飞也会掉落查克拉球。
对手查克拉不足时往往就是发动攻击的好时机。
橙色为替身量表,显示剩余替身术发动次数。
每发动一次消耗一格,不过提升量表会随时间推移自动恢复。
注意恢复时发动替身术会暂停量表恢复,注意把握时机。
支援量表就是队伍其它两个角色头像上的冷却进度。
冷却好了就能使用支援或者切换操控角色。
最后就是金色的风暴量表,使用支援忍术、切换角色操控都会增加量表。
达到100%后可以发动联手奥义、联手觉醒、支援行动,也同时会充满支援量表。
注意风暴量表充满后不使用是会随时间推移降低归零的。
空格跳跃,在空中时再次空格就能发动二段跳。
二段跳有助于躲避敌人的攻击,诱使敌人进行错误操作。
地面时连续按两下空格会发动冲刺。
WASD+空格或K+WASD可以快速移动,也就是滑步。
I+空格可以消耗查克拉量表发动查克拉冲刺。
如果远离对手的过程中发动查克拉冲刺则会是一个先后退再冲刺的过程,很有迷惑性。
I+长按空格可以发动蓄力查克拉冲刺。
蓄力查克拉冲刺冲刺比较考验玩家的临场反应,但是操作熟练会让你格斗技术提升明显。
例如想要利用查克拉冲刺靠近对手时发现其跳跃,那么可以就势蓄力等他落地后冲刺。
J键发动近身攻击,连续按J发动连击。
通过WASD与J键的组合可以发动不同方式的连击。
暂停后注意在菜单中查看角色连击列表。
远程攻击一般伤害不高但是可以有效牵制敌人。
对手的手里剑可以通过滑步躲开或者查克拉冲刺弹开,这也是展开攻击的不错手段。
游戏演练模式可以特别方便的联系节奏。
多维度进行连击,让对手无处遁逃。
游戏偏向粉丝向,很多玩家会关注剧情演出,3dm攻略站也进行了演出整理:
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标题:火影忍者3d格斗类游戏 格斗操作版本特典等玩法详解
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