节奏控 手游攻略 软件教程 游戏中前期防御塔保护机制几分钟(让后羿在前三分钟无法推塔)

游戏中前期防御塔保护机制几分钟(让后羿在前三分钟无法推塔)

时间:2024-04-16 08:07:30 来源:头条 浏览:0

大家好,游戏中前期防御塔保护机制几分钟相信很多的网友都不是很明白,包括让后羿在前三分钟无法推塔也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于游戏中前期防御塔保护机制几分钟和让后羿在前三分钟无法推塔的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

前两天,收到一个童鞋的私信,说出现bug(漏洞)了,他玩后羿的时候,前期打塔根本打不出伤害,推不了塔。

随后,我具体了解了一下,发现并不是后羿打不动塔,而是防御塔的保护机制限制了,让后羿这个特例在前三分钟时,打塔无法打伤害。

什么是防御塔的保护机制?

顾名思义,就是对防御塔的额外保护措施,这个措施会让防御塔在游戏的前三分钟里,格挡掉一部分普攻伤害。

具体的格挡数值官方并没有给出,所以我只能手动测试一下。

271点伤害,是百里守约在前三分钟时,对防御塔所造成的伤害。

351点伤害,是百里守约在三分钟之后,对防御塔所造成的伤害。

(为了保证公平,我把两个时间段的百里守约都设定为一级,也没有购买装备,学的技能都是二技能)

随后我又多测试了几次,发现在前三分钟里,百里守约对防御塔的伤害会在265~275之间波动,而三分钟后,就会上升到345~355。

也就是说,防御塔的前三分钟保护机制所形成的格挡值,为351-271=80。

也即是说,假如在前三分钟,英雄的普攻伤害没有超过80点左右的话,就无法对防御塔造成伤害。

(也正是因为这个保护机制,让后羿在前三分钟时,打塔是完全不掉血的)

首先得跟大家说一下,后羿在普攻到三次敌人之后,会把普攻变成“分裂箭”。

每次普攻会分裂成三支箭,每支箭只会造成原伤害的40%。

而防御塔的保护机制,是格挡80点单次伤害,也就是说,不管后羿三支箭加起来的最后总伤害是多少,防御塔也只“认”后羿每支箭的伤害。

紧接着,我们再套用一下公式。

(可能看起来有点复杂,没有看懂的童鞋,直接看结论也可以)

我的后羿铭文带的是祸源+鹰眼+狩猎,是常规的64固定物理穿透。

防御塔的初始护甲值为200,后羿在前期仅有64固定物理穿透,套用免伤公式,(200-64)/(602+200-64)=18.4%。

再套用“反推”公式:x40%(1-18.4%)-80>0=x>245。

也即是说,只有在后羿的攻击力超过245左右时,其被动“分裂箭”的伤害才能开始对防御塔造成伤害。

后羿在一级的时候,物理攻击力会在180点,其攻击力的成长值会在16.8点左右。

不买装备的情况下,只有后羿到达五级(攻击力为247)之后,才能开始对防御塔造成伤害,不过伤害估计在1点以下,所以依旧显示不出来,只有在250攻击力左右时,才能显示1点伤害。

当然,后羿的一技能也是可以增加伤害的,前期大概能增加60~80点左右,也即是说,后羿在二级的时候,分裂箭也是可以配合一技能来对防御塔造成“个位数”的伤害的。

以此类推,假如说,你的后羿是先买雷鸣刀(+40攻击力),对他造成的伤害会更高,能达到“两位数”。

咳咳...对,没错,就是你拼了老命去叠攻击力,也只能在前三分钟里,对防御塔造成“挠痒痒”级别的伤害。

根据这个防御塔的保护机制,在三分钟之前,像后羿这类普攻伤害非常低的英雄,不太推荐单独推塔了,意义不大。

还不如躲起来猥琐发育,或者去支援中路。

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好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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