各位老铁们好,相信很多人对梦幻西游召唤兽技能表都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于梦幻西游召唤兽技能表以及聊聊最初策划设计召唤兽技能的思路的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
1、梦幻西游:聊聊最初策划设计召唤兽技能的思路
2、本期来探讨一下最初策划设计召唤兽技能的思路,这里先从新人三幻神,大海龟巨蛙海毛虫说起。
3、这三只宝宝的技能资质乍一看就能分出,明显分别代表了三类宝宝。
4、海毛虫代表着攻宠,有必杀有夜战有毒,都算是输出技能,攻资1440,在45级以下都算是高的。早期的梦幻都是一只海毛虫带到69直接换瑞兽的。
5、巨蛙代表着法宠,有法术输出,有慧根辅助。
6、大海龟则是代表着血宠,有防御有幸运有反震有吸收,五个技能四个有用,还有体资3600。
7、早期还没有章鱼海星,10级以下就这三种宝宝,直接奠定了三个方向。以后的单个暗雷场景的宝宝种类,都是按照这个来设计的。
8、再比如花果山,早期只有小龙女老虎黑熊三种。
9、这里可能就是混合的了,老虎明显是攻宠,小龙女法宠血宠都行,黑熊是耐攻。
10、再看海底迷宫,只有虾兵蟹将龟丞相三种。明显虾兵蟹将都是攻宠,龟丞相则是会秒三宝宝的最低等级,同时看资质也能当血宠,5820体资有吸收有防御。
11、同理还有D5的三只稀有宠,也对应着三种,鬼将是攻宠,画魂是法宠,幽冥娃娃是血宠。
12、再比如已经出的三只巡守,广目和增长明显都是血宠的底板,持国是法宠,那么没出的多闻巡守,肯定是攻宠的底板,携带的特殊技能肯定是增强物理输出的。
13、要不那么多人天天拿“物理须弥”去造谣,也是有一点点依据。
14、基本可以得出结论,最初设计宝宝的想法,就是让每一只宝宝,都有合适的定位。资质和技能稍微配合一下,然后由玩家进一步筛选炼妖就行了。
15、既然说到炼妖,不得不说最初设计的第二个思路,即每一只宝宝的技能不可能天生完整,必须经过玩家炼妖。
16、比如低等级就是狼,要说五个技能都有用,攻资也可以,但是少了必杀和吸血,还是不行。
17、这里就不得不提出一个异类,真陀护法。
18、居然是少见的那种,攻宠五技能齐全的,攻资成长也都合适的。
19、那么削弱的办法也很简单,多一个负面效果的技能,高级精神集中,会降低20%物理攻击效果。
20、这要是洗出一个其他五技能都有,恰好不带精神集中的,那也太难了,所以还得经过玩家炼妖。
21、可能正是通过这种方法,才能促进玩家炼妖,才能在炼妖过程中消耗大量的资源。
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