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星际争霸2秘籍(星际争霸2自由之翼)

时间:2024-04-13 14:31:42 来源:头条 浏览:0

本篇文章给大家谈谈星际争霸2秘籍,以及星际争霸2自由之翼对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

v1.3和以后的版本可以使用以下秘籍,更加强大。

Ally修改选中玩家间的所有结盟状态。输入Ally将默认使所有玩家同您共享所有的结盟状态。

AllianceDefeat修改选中玩家间的“战败”结盟状态。输入AllianceDefeat将默认使所有玩家同您共享战败状态。

AllianceControl修改选中玩家间的“控制”结盟状态。输入AllianceControl将默认使所有玩家同您共享控制。

AllianceGiveHelp修改选中玩家间的“提供帮助”结盟状态。输入AllianceGiveHelp将默认使所有玩家影响您寻求帮助的要求。

AlliancePassive修改选中玩家间的“被动”结盟状态。您设为非被动关系的玩家在作战时将被视为敌对玩家。

AlliancePushable修改选中玩家间的“可推动”结盟状态。改选项决定了玩家单位是否可以穿过其他玩家的单位,将其推至两旁。

AllianceSeekHelp修改选中玩家间的“寻求帮助”结盟状态。该状态决定了玩家单位是否向特定的目标玩家寻求帮助。目标玩家可以选择是否回应该请求,视其“提供帮助”结盟状态的设定情况。

AllianceSpend修改选中玩家间的“花费”结盟状态。共享您的资源的玩家将可以使用您的资源。

AllianceTrade修改选中玩家间的“交易”结盟状态。可以向您正在进行交易的玩家发送资源。

AllianceVision修改选中玩家间的“视野”结盟状态。

BehaviorAdd为选中单位添加请求的行为。

BehaviorDuration设置请求行为的持续时间。

BehaviorRemove移除选中单位的请求行为。

Charges开启/关闭法术消耗验证。

Cooldown开启/关闭法术冷却验证。

Creep根据请求范围,在光标位置添加菌毯。

DamageDealt根据给定的值,使玩家单位造成的伤害总量倍增。默认状态下,作弊玩家将获得10倍伤害。

DamageTaken根据给定的值,使玩家单位受到的伤害总量倍增。默认状态下,作弊玩家的单位所受到的伤害降低至0。

DeathAll击杀地图上的所有单位。

DeathExcept击杀地图上除选中单位外的所有单位。

DeathSide击杀选中玩家拥有的所有单位。

DeathUnit击杀选中单位。死亡类型可通过参数进行设定。

Defeat结束游戏,选中玩家战败。

DestroyPersistent移除光标指定范围内的所有持续效果。

Effect执行选中单位请求的效果。

FastBuild开启/关闭快速建造、快速研发和训练。

Fidget强制选中单位执行特定的闲置动作。

Free开启/关闭资源消耗验证和支出要求。

God为选中的玩家开启无敌模式。该模式下的单位可造成极大的伤害并无视任何受到的伤害。

Loot为指定的玩家掉落某类型的拾取物。

MakeUnit为指定的玩家生成N个数量的单位。生成的单位将出现在光标位置,如果光标位置不可用,则出现在地图中央。

Minerals使选中的玩家获得指定数量的晶体矿。

Move将选中的单位移至光标位置。

Order命令选中的单位使用一个技能。

Owner将选中单位的所有权转移至选中的玩家。

ResourceCustom使选中的玩家获得指定数量的自定义资源。

SetAll将选中单位的生命值、护盾值和能量值设定为指定值。在默认情况下,该命令将把这些属性的值设为最大。

SetEnergy将选中单位的能量值设定为指定值。

SetLife将选中单位的生命值设定为指定值。

SetShields将选中单位的护盾值设定为指定值。

SetResource将选中单位装载的可采集资源数量设定为特定值。

ShowMap开启/关闭战争迷雾的显示与验证。

TechTree开启/关闭科技树依赖性验证。

Terrazine使特定玩家获得指定数量的地嗪瓦斯。

Tie将所有未确定比赛结果的玩家标记为平局。

TimeOfDay将游戏内时间设为指定的时间。

TimeOfDayRate将游戏内时间的演进幅度设为指定的值。

Uncreep根据请求范围,移除光标位置的菌毯。

Undecided将选中玩家的比赛结果设为未确定。

Upgrade为选中玩家应用选中的升级项目。

Vespene使指定的玩家获得指定数量的高能瓦斯。

Victory结束游戏,并将所有未同选中玩家共享“战败”结盟状态的玩家设为战败。

XP使选中的单位获得一定比例的经验值。改指令可用于改变单位的等级。

提醒:使用秘籍将导致玩家无法获得成就,需开始一场新游戏或重新载入游戏存档。

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