老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于斗战神棍猴输出手法解析和斗战神灵猴技能粗解的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享斗战神棍猴输出手法解析以及斗战神灵猴技能粗解的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
关于棍猴部分技能详解
关于奔雷击,各位灵猴玩家一定都很了解。
关于感电的话,根据个人需要可点可不点,毕竟目前电驴跟元素的感电比猴子好很多。
奔雷击最多对前方三个目标造成伤害,无天赋支持状态下,完整施展只有一个连击点,但打击速度比棍势如山快,施展整体招式时间短,但是如上所说,最多也就只能对三个目标造成伤害,以目前秃神的伤害来说,刷本效率太低,如果主点此技能会影响输出,不推荐以奔雷击为攒连击点的技能加点重天点到3-4就可以了。
招式追加,定海一,神棍必点必点,毋庸置疑感电依照个人需求,在这里我点了。
熟练于心跟千钧,这里因为不以奔雷击为主要手段所以不点。
棍势如山对前方扇形区域的最多9个目标(前二式6个,基本可以忽略不计),造成伤害。无天赋支持下完整施展后获得一个连击点。
攻击范围大,施展过程带位移效果,攻击力高(此处是相对于奔雷击而言),但是打击速度慢,施展所需时间较长,并且位移效果需要操作者调整方向,然而精修点出后这些缺点会被弥补一些,连击点回复多,速度也会大幅提升,因此推荐以棍势如山而不是奔雷击为主要手段。
熟练可以多恢复连击点,而迎势而上的变招伤害比之前高很多(亲测),行云流水提升速度最为关键。
灵猴的主要BUFF,无论是PVP还是PVE都很重要。
巨猿拳罡期间,灵猴变得更快,更大,更硬!所有伤害提升10%,且施放任何技能都不消耗体力,这点也尤为关键,还增加了30点霸体值。重天点至8即可,不需过高。
攻击,巨猿,裂甲为必点,准备和长久根据个人需求,在这里个人认为巨猿45秒的CD不长,相对来说不需要点准备。长久点出三个以保证覆盖定四同仇敌忾可点可不点,在此我是因为有队友,所以点了,精修不够可以不点。
增加移速和身法,回体的核心技能。
一般情况下都需要配合巨猿使用,不然将会消耗大量的体力,非常实用的技能。
重天:8层即可,可以高但不能低。
冲刺和狂躁,提高技能伤害,需要点。
灵动恢复连击点,提高闪避,也很实用,万军从中大杀四方,定四12个破天就靠它,神技!
关键点来了,快速准备点三层,CD49。8秒,跟活筋和隐身咒正好相配合。
作者:小二丶你流血了来源:官方论坛发布时间:03-08
恢复3个连击点,增加数百点斗志。
其实关于活筋和隐身咒没有太多要说的,老套路了强体必点,准备或者持久根据个人需要。
没有什么特别说明,大家都懂得哈,我这里将每周所购买的领悟点把活筋和隐身咒的重天点满了。
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