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其实是想出了1个悖论的流程,先把璃月的三个匣子打了,翻开琴和刻晴的存档。
1、在蒙德钟离旁边的两个箱子里能刷出钟离的盾牌,同时也能刷出刻晴的盾,这里的盾牌是能够被拾取的。
2、雷草反响,荧雷反响,行秋反响,温迪反响,可莉反响,四星兵器是鹿野院平藏反响。
3、能够将刻晴的箭矢弹到盾牌上,敞开匣子。
4、神里绫人的E能按照命座触发。
5、在钟离旁边的两个箱子里能刷出刻晴的盾,此刻能够用温迪和甘雨一起打。
刻晴的盾能够打在行秋身上,就意味着温迪的E能打在可莉身上,此刻就不用开E了,便利接平砍。
但考虑到实践情况,假如队友有队友能平砍,那刻晴不可能打在香菱身上,只能打盾,无法打在可莉身上。
甘雨则能够在温迪E的范围内打,不过还是以打奶为主。
总体来说,这个关卡的实践难度不是很大,钟离的威胁也不是很大,实践在深渊里不是特别难。
第个关卡比较简单,但难度很高,需求玩家有必定的阵型装备,如输出钟离,其他角色的辅佐输出,以及一些特殊的辅佐性角色。
这关一般来说能够过图,但假如阵型装备和挑选比较困难,副本里怪物血量也比较多能够先提高一下防护,再打打溅射损伤。
这个关卡比较检测玩家的认识,BOSS大部分的损伤都是通过各种方法来的,建议我们选一些损伤不高的怪物比较好。
这个关卡整体难度不高,但比较检测玩家的操作和认识。BOSS和打法也比较简单,尽管只有2-3个怪物,但BOSS拥有神通损伤和物理损伤。这个BOSS的技术都比较简单,能够通过打断、召唤、群秒、继续3回合时刻的大范围神通打出损伤。
需求玩家有必定的预判,但我们也要留意,打断敌人的神通之后再用普攻就能够打断了,建议我们不要有太大的掌握。
这个关卡其实整体难度还行,玩家也能够进行测验,不过需求尽可能地消除敌人,最好是击杀最终一个BOSS。这个关卡的BOSS没有办法进犯,能够重点在敌人的时分打断其移动。
需求留意的是敌人会使用的进犯技术越多,造成的损伤就越高。玩家要留意站位,尽量接近敌人,即使是移动也不要让敌人打到自己,不然还是容易被打断的。遇到boss的时分尽量打掉损伤和进犯效果,不然有可能将boss直接秒杀。
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