大家好,单机三国群英传相信很多的网友都不是很明白,包括单机三国群英传哪一代好玩也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于单机三国群英传和单机三国群英传哪一代好玩的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
1、都说没玩过三国志的不是真爱粉,其实没玩过三国群英传的也算不上真正的三国游戏爱好者,在三国游戏里面三国群英传占的分量还是不小的。如果要问第几代最好?这个问题一直众说纷纭,年龄不同、先入版本不同、欣赏角度不同等各种原因,导致有很多种结果。
2、年龄偏大的基本都聊前三代,对于后面的群妖传找不到感觉,当然要说游戏的复杂度和画质,后面几代确实有提高,问题是群英传开始火爆就是因为简单好玩,有没有发现随着变复杂也没那么好玩了。
3、群英传2是第一代的延续升级,做了一些优化,最明显的是把一代大众脸改成了特点鲜明的人物画面,确实很有“特点”,大部分脸都是扭曲的,不知道当时的画师到底是怎样一个艺术风格,个人感觉有很大的日系风格,不喜欢。2代把之前的武将俘虏也去掉了,战斗抓到的武将只能招降、斩首、释放。其他地方感觉变化不大,都是一些数值上的改变,比如削弱了链锤兵强度,1代里的链锤兵十分强悍,带刺的流星锤直接扔出去砸人。
4、很多喜欢群英传的玩家都是从2代入手的,即便是到现在还有很多2代的修改版在广为流传。论人气值2代绝对是最高的,这里盗版和MOD给添加了绝对的助力,咱们不主张这种行为,但确实把2代推向了高峰。三国群英传2操作简单战斗,没有任何“多余”的内容,除了战斗还是战斗。这种紧密节奏赢得了很多人好感,游戏娱乐要的就是快速反馈。
5、简单的玩法有好处,同时也有不好的一面,就是玩久了容易腻,在这方面三国群英传3有了很好地平衡。群3在整个群英传系列中都是一个承上启下的存在,在玩法上相比前两代有了质的飞跃,不再是无脑的战斗,增加了很多内政和事件,让游戏内容丰富了起来。内政从一年一次改到了每月一次,除了搜索和开发还增加了离间敌方武将,如果敌方武将是太守,离间成功连城都带过来。3代重新将俘虏功能上线,还增加了一些特殊事件,完成可以得到好的武器和道具。
6、一年一度的比武大会是非常好玩的,3代的优势就是斗将,因为武将增加了必杀技,随机释放的必杀技往往成了猛将制胜的关键。随机性给战斗增加了很多不确定性。必杀技一共有8个,有些武将是自带必杀技,比如吕布、赵云这些猛将一上来就有的。最有意思的是,在战场中武将单挑胜利后可以学会对方拥有的必杀技,给游戏增加了养成线。其中印象比较深刻的有挑斩、生擒、大喝、乱舞等,每个武将可以最多使用3种,可根据情况调整。
7、养成线在士兵身上也有体现,群3开始士兵可以有更丰富的升级线,不是简单的低级兵高级兵之分。武将出征率领的几个方阵士兵,根据战斗经验来升星进阶。
8、改变最大的还是攻城战,群3的攻城战有三国志10那种战棋沙盘的感觉,不是双方见面就死磕,引入了地块概念,双方都有大本营。战斗胜利的标准也不同,你可以将敌军歼灭,也可以选择攻占大本营。游戏地图上有河流、森林、山地、城池,我们可以根据地形采取一些策略实现以少胜多的战绩,让玩法更加有策略性。不过这个玩法在之后的迭代中被取消了,感觉有点可惜。
9、群2人气高除了本身简单好玩,也有盗版和改版的原因,群3在这方面做了很多工作,所以市面上改版的群3非常少见,再加上当年控制盗版力度比较大,群3的人气值并不高,很多都是后来慢慢被人发现他的高度,可以说后面几代中都有群3开创的玩法在里面。群3后来还有硬盘版(中联游戏网有一份纯净PC版本可以下),群4为了进一步提高防盗版,搞出了一套非常复杂的安装方式,结果造成很多人没见过群4,有点搞笑。
10、现在新的三国单机游戏不多,基本都是手游,不抽卡的slg《军令如山:王者之心》(TapTap、好游快爆《王者之心》)以独特的玩法给玩家展现出一个不一样的三国世界。武将不抽卡怎么获取呢?跟群英传一样全靠俘虏招降,君主自己本身也是一位品质高的武将,所以就算抓不到将照样能玩得很好。
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