大家好,今天来为大家分享十大经典魔兽生存地图的一些知识点,和这张新图在考我的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
最新《魔兽争霸3:重置制版》的表现让许多玩家很是失望,但是不可否认的是魔兽争霸3真的是永恒的经典,从最初的战役,到后来的职业对战,再到风靡全球的各种RPG地图。不过小鸡觉得,曾经魔兽争霸3在游戏数据方面尤其的优秀,优秀的玩家可以计算出野怪掉落的敏捷便靴、贵族圆环、守护指环算出相同英雄的优劣势,网传DOTA职业选手的基本功就是看冰女无压力补刀能力。那时候的地图,一个英雄增强或者削弱可能仅仅只是改变了几点攻击甚至于1点防御力,而如今的RPG地图动辄上百万的属性让玩家们已经不再在意这些数据方面的变动了。
而今天小鸡带来的这张生存地图《无限刷怪》,乍一看是张无限刷怪堆属性的地图,但是如果我们不了解这些属性之间的关系,可能永远都玩不懂这张图。不信的话,大家可以先去地图中尝试一番再回头看看小鸡的这篇攻略,肯定能让你恍然大悟。
游戏开始后,我们可以先输入群礼包代码“无限刷怪867133169”激活攻击特效2,然后到特效商店中将其领取了。
按Tab键可以弹出英雄的属性面板。第一列那是我们的基本属性,主要的是攻击、护甲、血量、回血和破甲这五个属性,因为它们是可以无限提升的。而第二列中的各种基数,则代表着我们每次升级这些属性时可以增加的具体数值。比如我们的攻击基数是5,那么每次兑换攻击力时都会提升五点攻击力,这些后面细说。
领取完攻击特效后,我们就可以到两边的英雄属性兑换商店兑换下属性了。我们的初始金币为40枚,小鸡一般是先到英雄属性2中兑换7次攻击速度,这样我们的一秒钟就可以攻击1.7次了。
剩下的5金币则到英雄属性1中兑换5次回血速度,这样只要没有被秒杀,我们完全可以依靠D技能“闪烁”游走在怪堆里,前期基本不会死亡。不过等我们属性了地图之后,就不用去这两个商店兑换属性了,英雄栏上方就是快捷兑换图标,除了移动速度其他的属性都可以直接兑换,并且可以点击第二个数字“1”那里设置单次兑换的倍数,这样就可以一次兑换10次或者100次了。
接下来小怪基本上就开始进攻了,每个小怪固定会掉落1金币。小鸡接下来都是先将攻速点到2.5左右,然后兑换几级多重数量和多重概率。这个时候由于我们杀了不少小怪,后续刷出的小怪属性会跟着上升,就要适当的点一些攻击与护甲了。我们的攻击一定要保证可以秒杀小怪,因为这张地图刷怪是有上限的,如果我们杀怪速度太慢,那肯定刷出来的小怪就比别人少了。由于英雄属性2中的属性都是固定数值的,所以小鸡会先将攻速与多重数量点满之后,将多重概率点到30,然后就开始到基数商店购买一次小锤与大锤。小锤与大锤都是可以无限叠加的,所以在保证可以秒杀小怪的情况下不断的买大锤堆积基数就行。
不过要注意的是,每过五分都会刷出一个龙BOSS,点击它就可以查看它们的属性了,所以我们一定不能无脑刷大锤,需要提前1分钟开始兑换属性,以免被BOSS击杀。并且如果有玩家攻击到BOSS,它就会疯狂的放大招,大招为百分比伤害,必须保证秒回血要大于生命值,甚至于两倍以上才能保证不被秒。
许多玩家可能玩的时候就很奇怪,为什么明明属性看起来很高了,几万血量、回血和护甲却还是被秒,几万的攻击却打不动BOSS。这里面就要说到攻击与护甲的关系了,魔兽争霸3中的护甲虽然不能直接抵消掉攻击,但是却可以百分比的减少伤害。比如我们的护甲为5点,则可以伤害减免5%,原本100点伤害我们只要承担95点。但是这个伤害减免增长并不是线性的,也就是说伤害减免的增长速度与护甲的增长速度不成正比,1000点护甲才可以减免92%的伤害,6000点护甲才能减免99%,而想达到数据上的100%减免则需要2万点护甲,所以我们要争取英雄被削弱后的护甲超过6000就行了。但是负护甲的伤害加深效果却增长很快,一旦我们的护甲为负,那被秒也就是分分钟的事。由于游戏中BOSS的伤害减少上限为-71%,所以我们只需要将破防御力点的比BOSS护甲多几百点就行了,多了也没用。
难度1的情况下,第一个BOSS红龙攻击为10、防御力1000、生命值1亿、破甲值100,我们英雄单挑的属性要求就是防御200,破甲值1100,生命值500,秒回血1000。第二个BOSS绿龙攻击为1000、防御力10000、生命值1亿、破甲值-2000,我们英雄单挑的属性要求就是防御2500,破甲值10500,生命值2000,秒回血4000。第三个BOSS青龙攻击为50000、防御力50000、生命值1亿、破甲值-10000,我们英雄单挑的属性要求就是防御13000,破甲值50500,生命值20000,秒回血40000。第四个BOSS蓝龙攻击为300000、防御力100000、生命值2亿、破甲值-20000,我们英雄单挑的属性要求就是防御37000,破甲值100500,生命值50000,秒回血100000。第五个BOSS黑龙攻击为1000000、防御力200000、生命值3亿、破甲值-30000,我们英雄单挑的属性要求就是防御78000,破甲值200500,生命值100000,秒回血200000。有的小伙伴可能会疑惑了,为什么单挑后面几个BOSS所需的防御力要比BOSS的破甲值高不少,那是因为小怪弓箭手有破甲效果,被她攻击到还会减很多的护甲,后期减甲效果比BOSS还强,所以一定要注意。如果玩家们想单通的话,其实选择击杀第三个BOSS青龙是最好的,前两个BOSS卡着属性刷大锤就行,等到青龙出现后就开始刷攻击,应该可以轻松过关。不过需要注意的是,BOSS的存在时间只有4分钟,决定击杀某个BOSS之后,就开始猛刷攻击吧。不过小鸡为了确认所有BOSS的属性,一直等到黑龙才下手,下图就是小鸡单通时候的属性了,大家可以参考一下。
这张地图有团队与单通两种模式,并且有众多的存档,如果玩家们单通困难的话可以选择团队模式。团队合作下,可以选择1肉盾3输出的强化方向,肉盾保证能秒小怪就行了,而输出只要保证不被BOSS大招秒杀。再加上所有玩家的破甲值可以叠加,团队模式通关可是简单很多的。在团队模式下熟悉一段时间游戏后,配合上存档基数的威力,单通那是手到擒来的事情了。
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标题:十大经典魔兽生存地图 这张新图在考我
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