老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于三国志策略单机游戏和究竟哪种玩法才是三战精髓的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享三国志策略单机游戏以及究竟哪种玩法才是三战精髓的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1、大家好,我是村夫。三战这游戏大家也玩了许久,面对各种错综复杂的局面,再结合自己的游戏体验,想必每个人都形成了自己的游戏风格。有人喜欢随心所欲,单枪匹马落匪掏城;有人享受团队协作,发号施令运筹帷幄。
2、可究竟哪一种玩法更能称得上是三战精髓呢?话不多说,来和村夫一起观摩一下这场玩法辩论赛吧~
3、单机。观点之一:利益至上。有地就飞、有铜就打、有金珠就领、有强盟就加,那什么人情世故,几毛钱一斤?
4、单机。观点之二:盟规什么都是浮云,老子遵守就是给他面子,不遵守就当他是在放P,自己玩的开心就好。
5、单机。观点之三:你敢让我不爽我就转匪,哪怕不要霸业也要恶心你,反正土匪每天掏城照样玩的开心。
6、其实在村夫看来,这些“单机。”除去一部分人确实是从头到尾的我行我素外,有很多玩家都是在游戏过程中被自己的同盟伤了心的。同盟法令里三令五申的战时禁地,等自己前线浴血拼杀完了回头一看,好家伙,自己铺好的资源地全蓝了,这谁受得了?
7、此外就是管理团队经验不足、人心不齐,一没有合理的发育节奏导致打城屡屡翻车,二是没有章法跪的容易,为了点钱甚至为了霸业名额卖盟的也大有人在。
8、可以说,很多现在“六亲不认”的单机玩家都是被这些垃圾管理团队狠狠祸害过的,毕竟上行下效嘛。
9、团队。观点之一:兄弟情深,义字当头同甘共苦,霸业一起拿、土匪一起打。
10、团队。观点之二:乱世当用重典,效仿古人七禁令五十四斩。
11、团队。观点之三:组织力和执行力才是一个盟是否强盛的指标,也是衡量游戏体验的指标。
12、首先,村夫要祝贺团队。们有一个好的同盟,毕竟现在区服越开越多,各种牛鬼蛇神齐聚一堂,恰烂钱的也不在少数,能找到真正一起玩游戏的兄弟还是要看运气的。
13、不过到后面赛季可以转服之后,游戏氛围明显就会好很多了。那些老区大盟毕竟都是几个赛季摸爬滚打过来的,基本上都有着完善的管理体系和奖惩制度,那种“我等正欲死战,陛下何故先降”的情况也都基本绝迹。
14、要让村夫说,村夫还是更偏向于和盟友一起并肩作战的。人嘛,本来就是有着社会性的群居动物,借用友商某游戏的说法就是“不是一个人的霸业,而是整个团队的荣耀”。
15、当年袁绍为父报仇还知道发矫诏邀天下英豪共聚讨贼,最终成就十八路诸侯讨董的佳话,这都21世纪了,前人的例子还少吗?
16、好了,今天关于单机还是团队的辩论就聊到这里,大家有什么看法和观点也都可以在评论区留言讨论。
17、最后,如果大家在游戏中还遇到了什么有趣的故事,也都可以通过私信的方式发给村夫~
18、知奇谋晓兵图,我是诸葛村夫,感谢大家的点赞关注!
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
标题:三国志策略单机游戏(究竟哪种玩法才是三战精髓)
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