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3、凯旋的重做使得其不再对残血敌人造成增伤,参与击杀后的奖励则新增了回蓝和能量。这些改变使得一些适合开团的打野英雄(如蔚、猴子、狗熊)更加适合携带凯旋。另外,坚毅不倒、致命一击和传说攻速这三个符文都是增伤符文,适合一些需要快速回复状态的功能性打野。而敌方血量低于40%时造成7%额外伤害的致命一击则更加适合那些喜欢打残血收割的英雄,如劫、寡妇、螳螂。最后,传说坚韧、传说血统和传说攻速这三个符文都是成长型符文,适合那些需要在后期获得更高收益的英雄。例如,传说坚韧提供了3%的韧性和减速抗性,而传说攻速则提供了3%的攻速。通过击杀英雄、小兵和野怪,这些符文还会提供额外的加成。这些符文的具体效果和叠加方式比较复杂,需要根据英雄的特点和战斗情况进行选择。水银鞋的移除使得韧性成为了一个非常重要的属性,而传说血统则提供了1%的全能吸血。这个效果非常适合那些需要在战斗中保持持久状态的英雄,例如战士和上单英雄。这些符文的具体效果和叠加方式比较复杂,需要根据英雄的特点和战斗情况进行选择。
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