这篇文章给大家聊聊关于dnf模拟加点器,以及dnf天赋特性通用加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
1、dnf天赋特性通用加点、异常流、护盾直伤、mp流加点
2、首先说一个比较火的护盾流加点,适用于深浅直伤流
3、这2个加点不同之处,在于第三层天赋用不用护盾7技攻
4、用护盾7技攻就需要尽量避免被击中,护盾容易被破,当前在因果幽暗岛实战中
5、用护盾7技攻是比较好用的,平白多3技攻,这个副本必须很少被击中
6、第二套是mp流天赋加点,也是一套通用的加点
7、第一层就有15技攻,但是15技攻消耗的mp量很大,一直到第五层天赋才有mp恢复量
8、所以一般流还是推荐到第5层天赋再使用,在第三层还提供一个护盾值
9、可以触发护盾流技攻,头肩和魔法石部位,腰带必须要装备产生的护盾
10、同时搭配,黑龙或孤岛手镯恢复一下mp
11、mp流mp不够可以使用这套,第一层天赋可恢复一下mp
12、接下来是异常类目下的通用加点,可赋予异常状态
13、第一层10技攻可赋予一个没有的异常,第三层可以选择赋予2个异常状态
14、对于不好打出异常状态的职业是比较友好的,如果能比较持续的赋予异常状态
15、第三层天赋可以选择第二个多2%技攻,可以用猎食头肩、腰带贴膜,武器贴膜触发异常
16、专属的异常流派推荐这套,第一层用异常伤害转换伤害更高
17、接下来是一套通用天赋加点,特点是武器属性赋予4种属性,走全属强也是比较划算的
18、最后也是一套通用加点,伪装状态下的,第五层天赋最高加15技攻
19、但是不能被击中,我觉得打幽暗岛因果可能比较合适
20、要到第五层才能学到,目前我也没有实战的机会第五层选第一个加点就没什么特色了
OK,关于dnf模拟加点器和dnf天赋特性通用加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
标题:dnf模拟加点器?dnf天赋特性通用加点
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