大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下龙之谷2技能加点图的问题,以及和龙之谷2手游机械大师加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
本文目录
- 龙之谷刀锋舞者怎么加点,求完整图,还有双修好不好
- 龙之谷的战神刷图技能加点(详细点,我是个新手)
- 龙之谷2手游机械大师加点
- 龙之谷2机械大师加点
- 龙之谷兽娘一转技能加点
- 龙之谷御灵pve加点
龙之谷刀锋舞者怎么加点,求完整图,还有双修好不好
刀锋建议不要双修,我认识很多刀锋都是单修,或者有些是PK。,加了艾尼云,如果灵魂的不加高技能,伤害不怎么样,我自己玩灵魂,刀锋技能加到傲慢,傲慢我就没加了,上面的都+1,图没办法,百度会吞图,楼主不好意思,建议你去多玩龙之谷的卡莉版看看,里面有很多高手帮你回答哦
龙之谷的战神刷图技能加点(详细点,我是个新手)
能让你的招都连起来,第一排是冲击拳重斩升龙斩(要6啊)践踏旋转冲击杀戮盛宴飞行冲击滚动攻击范围炸弹最后是惩戒波(pk时的起手式),第二排反击怒吼旋风然后一排状态,最后是台风和高低,希望有所帮助
龙之谷2手游机械大师加点
加点推荐:
召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满。
摄魂怪杀戮可以增加输出和生存,所以可以加满,召唤摄魂怪的话,点数不够的情况下,1点就行。
龙之谷2机械大师加点
1、【书生面板】打蜡加满:打蜡,不用魔法解释,加满。其他技能,比如闪避,漂浮,自动贩卖机,就不一一讲解了。在学者的技能面板中,眩晕手榴弹无疑是最好的,也是最常用的(不过这个添加没有考虑,sp点比较紧张),喜欢比赛的机器大部分都会点击。
2、【工程师面板】重鸭:工程师面板,将重鸭指向EX,电鸭只出1级。在海龙里,在海龙里,在OT的情况下,鸭子对于躲避冰束是非常有用的。当海龙吹起时,在水龙头处放出鸭子。还是离远点好。
3、【工程师面板】塔系列3技能:在这一点上,给机器加一个链锯塔。机枪(11级),冰塔(7级),链锯(2级)。如果机枪塔高,建议配个CD版,基本可以无缝输出。再来说说冰塔。相信大家对冰塔的伤害是有目共睹的。好吧,给点提示。如果冰塔的攻击范围内有多个目标,冰塔可以同时攻击三个怪物。
4、【工程师面板】摄魂怪杀戮:一个强化机器人的被动技能,可能会被很多人忽略。事实上,这是一个非常强大的BUFF。要认为机器人的属性是复制自己,血是自己的四倍。大家会发现机器人一般都是先杀了自己再攻击。它真的很聪明,然后上演了一场摄魂怪旋风。
5、【机械大师面板】超级大片:高输出蓄力技能,800%攻击不覆盖,而且一般刷个图就蓄满电扔出去,1.5倍的攻击就是这么残忍。
6、【机械主面板】链锯之塔:链锯之塔的优点是伤害高。如果射速快,逃跑也没什么奇怪的。链锯发动前的旋转时间也会对触碰到它的怪物造成伤害。链锯的CD17秒持续20秒。
龙之谷兽娘一转技能加点
0转:咆哮必出不解释,回蓝可以点可以不点,毕竟有回蓝神技超频,楼主强迫症点了双1级QAQ。
1转:乾坤2级不解释,单挑感觉组队的话没什么必要出,全队的伤害自己承受,这是要多肉才能做到。。说了是纯输出嘛QAQ当然自己单刷的时候可以当奇迹用,就点出来好了。贯彻点了20完全是因为自己觉得这个技能用的顺手和比较喜欢,不考虑继承问题。充溢1级是因为现在有BUG不回血。
2转:无脑全部点满!
龙之谷御灵pve加点
【PVE加点】
转职重炮手后职业新增一个主动技能飞溅和一个被动技能摄魂怪光束。飞溅使用装填的实弹,迅速的向前方呈扇形发射出5个炸弹,1级时拥有3600%魔法攻击力。摄魂怪光束可使摄魂怪向前后左右4个方向发射光束。同时随着等级上限的提升,重炮手还能解锁两个新的EX技能。加农爆破筒EX强化加农爆破筒30%伤害,脑电波投射EX使脑电波投射的炮弹数量增加,爆炸范围增加并强化脑电波投射30%伤害。
通过重炮手技能介绍我们可以看出,重炮手新增加了一个强大的输出技能,进一步提升了重炮手自身的输出能力,而新增加的被动技能则强化了召唤物摄魂怪的攻击能力。由于重炮手更多的是侧重于自身输出能力,所以被动技能对重炮手输出能力的提升优先。而解锁的EX技能也进一步提升了重炮手自身的输出能力,综合这几点,在重炮手技能的升级佩戴上,我们主要选择能够提升重炮手自身输出能力的技能,而舍弃提升召唤物输出能力的技能。虽然新增加的被动技能能够增强摄魂怪的输出能力,但是通过技能整体比对可以看出性价比并不高。
OK,关于龙之谷2技能加点图和龙之谷2手游机械大师加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
标题:龙之谷2技能加点图,龙之谷2手游机械大师加点
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