大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下dnf男弹药加点的问题,以及和dnf弹药怎么加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
本文目录
- 枪手怎么转职成弹药
- 40级弹药应该怎么加点
- 地平线2技能加点顺序
- dnf弹药怎么加点
- dnf弹药师技能
- 剑与家园弁庆怎么加点
枪手怎么转职成弹药
后跳+1出强制
回旋踢+1
踏射+1浮空弹+1
膝撞+5
BBQ+1
银弹+1普通手雷+1
冰冻弹+5
爆炎弹加满
弹药扩充加满
交叉加+5
感电手雷加满
冰冻手雷加满40级的加满这样加点可以去PK也可以去刷图
40级弹药应该怎么加点
按加点顺序:花试射击:膝撞5瞬T5踏射1空中射击10(用弩可以加到14颗弹)浮空弹5机械:RX-78追击者1弹:硬直弹满(40级只能加到8)G14手雷满(手雷满的威力范围是很大的)地狱烈炎1以及前置技能G18C冰冻手雷4以及前置技能交叉射9重火器:BBQ5以及强制BBQ通用:后跳以及强制后跳受身蹲伏1
地平线2技能加点顺序
潜行者
无声攻击:前期必备技能,快速击杀守护者、破坏者等杂鱼小怪。
上方攻击、下方攻击:这两个技能泛用性不大,但作为前置领袖攻击的技能点需要中期点出。
领袖攻击:中期强力技能,击杀重装敌人神技。
强力攻击、强力攻击+:增强技能伤害,前中期没太大必要。
猎人反射、平衡瞄准:辅助技能,根据个人操作能力来考虑点出时机。
无声落地、低姿态:前期输出环境技能,很适合在不够强大的时候辅助自身。
闪躲能力、安静冲刺:后期输出环境补充,不是特别需求可以考虑放到最后。
勇者
专注:重中之重的子弹时间。
超重举重者:中期能起到关键作用的技能。
专注+:增加子弹时间时长。
快速上弹:子弹时间下快速上弹。
双倍命中、三倍命中:让弓类武器多搭上一只箭头,走弓箭流的中期需求,流星弓和爆破弹弓流可以放到大后期。
重击、重击+:前期作用极大的技能。
精准度、精准度+、击落:搭配重击极其好用,R2重击甚至能直接锤倒中型机械兽。
回击:放到最后补充伤害。
觅食者
引诱呼唤:无可置疑的神技,尽快点出,不过需要在能看见敌人的情况下才可以使用。
战斗覆盖、战斗覆盖+:打完铸造厂后再点出即可。
呼叫坐骑+:随机叫来一只坐骑。
医者、草药采集者:除去采集技能外可以多两个背包容量,推荐尽快点出。
采集者、寻宝:全期必备技能。
弹药工匠:增加制作弹药的数量,提高效率,走弹弓流需要尽快点出,其他可以考虑放缓。
拆解陷阱、寻宝+:前中期不是很需求,资源在后期也不会匮乏,完全可以放到后面再点。
修补工:居家过日子的必备技能,只是没必要浪费在廉价的材料上,后期有高级材料再点即可
dnf弹药怎么加点
现在的版本只需要点满感电手雷就行了。。。因为感电手雷现在是加爆伤,不像以前那样成倍掉血了。。。。
而且如果满三雷,你其他技能就吃紧了,所以综合来说只有满感电了。。。而且手雷精通确实是加手雷的伤害但是相对其他技能来说,点1点手雷精通就可以了,剩下的等级吃技能宝珠就好了。
本人是10年的老弹药,一直在玩。
dnf弹药师技能
DNF弹药师技能,加点方法
技能
推荐加点
说明
后跳
+1
出强制
躲避用
踏射
+1
踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害
浮空弹
+1
增加敌人浮空时间
膝撞
+5
使敌人浮空
瞬踢
+5
出强制
击退敌人,一定几率使其眩晕
回旋踢
+1
PK连招用
BBQ
+1
向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射
银弹
+5
冰冻弹
+5
爆炎弹
+12
G-14手雷
+1
G-35L感电手雷
SP剩余都+
G-18C冰冻手雷
SP剩余都+
交叉射击
+5
地狱烈炎
+满
弹药扩充
+满
穿甲弹
+满
使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力
硬直弹
+满
使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间
剑与家园弁庆怎么加点
天赋加点方法如下:
输出型:优先点满额外弹药,剩余天赋点全部加在弹药补给,在这些技能的加持下,你的钢铁大军可以轻而易举地轰趴敌人的部队。(额外弹药:弹药补给=7:3)
攻城型:优先点满攻坚大师,提升攻城时的伤害,剩余天赋点全部加在额外弹药,保障队伍的持续输出能力。(攻城专精:额外弹药=5:5)
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