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龙之谷箭神技能加点(谢谢啦)

时间:2024-03-15 21:41:35 来源:头条 浏览:0

各位老铁们好,相信很多人对龙之谷箭神技能加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于龙之谷箭神技能加点以及龙之谷箭神加点 一般刷图 详细点 最好有图 谢谢啦的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 龙之谷箭神加点 一般刷图 详细点 最好有图 谢谢啦
  2. 龙之谷2箭神技能加点图
  3. 龙之谷弓箭手技能加点
  4. 龙之谷2箭神技能加点攻略箭神加点
  5. 求龙之谷箭神加点

龙之谷箭神加点 一般刷图 详细点 最好有图 谢谢啦

龙之谷手游箭神50级技能怎么加点?箭神50级刷图用哪枝洞扰些技能好?下面齐齐乐小编就给大家分享一下龙之谷手游50级箭神刷图暴力加点攻略,希望大家喜欢。

技能加点推荐:

BUFF技能:

1、鹰颤铅怒全员加70%致命一击

2、精神放逐个人加60%敏捷,就是加攻击的buff也不多说了

3、很重要的BUFF技能,加30%攻击和速度,这猛旦个神技恰恰弥补了箭神腿短的劣势。举个栗子,龙二里面boss开火车都很头疼吧,箭神又爱拉仇恨,预判boss开火车前,放个buff,跑直线让他追,轻松加愉快。

主动技能(刷图):

追踪箭,远程高输出,不用瞄准

聚能射击,远程高输出

箭雨风暴,远程多段持续高输出

追风箭,多段中距离输出

多段射击,远程多段高输出

另外,飞空连射输出也不错。

如图,因等级不够,所以现在佩戴的是追踪箭、聚能射击、飞空连射、追风箭、多段射击

刷图详解:

有的同学说,我箭雨风暴下不到怪啊,绕过boss头顶下在boss后面了。那我只想说孩子游侠适合你,转游侠贴着boss放丸子吧。大招的话还是那句话,迅矢连射。

关于瞄准四人本不建议带的,龙本里可以带一个。我要强调一下箭神是输出职业!输出职业!输出职业!

另外精灵很重要,我个人推荐南瓜(土豪带L),神级操作真的好用。普攻触发15%攻击,特别适合箭神,因为技能一圈放完有空档,空挡的时候不可能看着队友输出,还是要一箭一箭的射怪。起手平A触发神级操作,然后输出!射!输出!射!输出!无敌技能有两个,三角箭,迅捷箭。迅捷箭输出太低被我放弃了,三角箭一个足矣。

龙之谷2箭神技能加点图

龙之谷2手游中箭神的输出非常夸张,是队伍中的主力输出队员,能够在很多的场合发挥用处。对于箭神来说,一个比较好的技能加点就是比较关键的了,下面小编来给大家推荐下箭神的技能加点图~

龙之谷2箭神技能加点图:

1、首先,玩过端游的,应该都知道魔芋是下水道,100个逗迅弓箭都难看见一个魔芋,(龙1我没玩过,不清楚),魔芋也就端游PK场有一段时间还可以,副本完全不行,但是这次DN2,官方真的是要捧起来魔芋,现在的一转箭神,其实技能树分支就是,狙翎系,魔芋系,箭神PVE如果想打出来超一线的输出,那么你就必须带魔芋系技能,狙翎系无论从输出机制,输出空间,技能伤害度,技能手感与平滑,都弱于魔芋系,原因往下看。

2、看两个分支里的第一个技能,菊花系是聚能射击659%,魔芋系是集中射击762%,先不说技能面板了,聚能在副本的BOSS战里,非常不好用,这个技能需要蓄力原地2秒左右,这个版本的BOOS,近战不友好,就是因为输出环境问题,无论是牛还是狗,帆族都是有高频率的普通跟高频率的范围技能,导致我们没法长时间原地不动,而且聚能打击频率只有1次,集中打击频率两三次(第一箭击中会分散三根)所以再结合技能面板,我们第一个技能选集中射击,无论是哪个职业,技能的打击频率是非常重要的,待会详细说明原因。

3、支第二技能,菊花系怒气爆射,魔芋系神速射击,这里依然选择带神速射击,原因也是跟上边一样,技能面板+打击频率,还有个非常重要的,平滑!对没错,是平滑,神速这个技能平滑非常好,打连招极其好用,衔接近似无缝,前后摇很低。

4、支的第三个技能,是百分之70箭神都会带错的,至少我见10个里,7个都带错了,菊花系是飞空连射,魔芋系是山轿此瞄准,很多萌新都觉得,瞄准技能面板低,加伤害也就持续5秒而已,飞空1000多面板呢,这你就错了,瞄准是必带技能,核心神技能,会用跟不会用的箭神输出差距这里是其中之一,瞄准释放后,能瞬间打完5个技能,或者单独打一个大技能(外加1个小技能,或者触发了被动打被动),最关键,瞄准BUF是全队共享,是属于DEBUF。而且瞄准的伤害并不是只有面板表面的800%,而是800%+800%X25%(瞄准后5秒内打一整套技能的释放搭配顺序,待会详细附图)

5、分支第四个技能,也是一旦选错,同样战力箭神之间输出差距能差一倍的,很关键,菊花系是包围(端游狙翎神技能),魔芋系是迅捷箭,【敲黑板!!!重点来了】在BOSS战里边,尤其是体积大的BOSS,迅捷箭是箭神所有技能里,输出最高技能,没有之一,包括大招箭术革命也比不上迅捷箭的输出,除了另一个40大,迅矢连射,虽然我没升级到40,但是目测迅矢连射总伤害是高于迅捷箭的,至于为什么迅捷箭输出是除迅矢连射外最高伤害的技能,这样给你说吧,看表面,这个技能只是空翻一下踢腿10根箭矢,但是这个技能正确使用方式,是贴脸放,对的,贴脸,游戏中我多次在牛本实测过,这个技能贴脸输出比箭术革命都高,因为贴脸10根箭矢是全打中BOSS的,很容易有多根箭矢暴击,而且这个打击频率会触发元素属性被动,对的就是暗属性增强被动,元素属性被动是个神属性,技能加百分比伤害,最重要的是有概率触发一次大量伤害,这就是我前边提到的,技能打击频率的重要性,包围无非只打击5次,另外,像这个版本的输出环境,牛本里,牛站中间跺脚放圈子,你敢在圈子里放包围原地不动?还是狗本狗放冰火冲锋你敢包围不动?而迅捷箭是10次,即使不触发暗元素增强,也会更容易暴击,你们自己进游戏测试就知道迅捷箭的输出有多恐怖,今天打牛,上了瞄准的迅捷箭,我踢了牛头将近1条血,而瞄准后的箭术革命,也就打了一条的百分之60,

6、五个技能分支,其实只看面板的话,箭雨风暴更高,打击频率也不错,但是依然选择追踪剑哦,为什么呢,因为你前边四个技能里,3个都已经是暗属性元素了,当然是主堆的暗元素增强啊,如果第五个技能带个箭雨风暴,那么箭雨风暴的光属性就没法享受到暗元素增伤加成了所以第五个我就带了追踪箭,毕竟触发一下暗元素的增强被动,就轻松超越了箭雨风暴的总伤害

龙之谷弓箭手技能加点

弓箭手的技能在闪避必须加满,同样的也是为了降低闪避的CD的时间,毕竟弓箭手血量较少,一旦被控很容易死。

其余的技能加一点就足够了,值得一提的是鹰怒也必须要加,但是只需要加一点,多加没有什么用处的。不需要把过多的技能点浪费在初始职业上,更多的放在二转和一转中。

二连+1:纯属就是为了击退敌人而已,伤害并不高;

穿刺+满:伤害巨高,特别是打肉;

翻滚+满:弓手作为远程职业,最怕的就是被近身了,点满可以更灵活的风筝对手;

急闪+1:一点就够轿碰了,不需要的玩家都可以不用点了;

多段+1:技能效果不错,但是技能成长伤害并不高;

鹰眼+1:这个技能必须加,但是一点就够,加多无用;

浮空调整+1:这个一点足以,就看大家会不会合理用这个技能了;

聚能+满:歼梁这个是弓箭手输出的主要技能,能不点满吗;

飞空+满:箭神的必备;

包围+满:简直神技,不管是技能伤害还是效果,牛逼;

箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用就知道有多厉害了;

虚晃+2:闪避技能而已,+2只是为了闪避而已;

回旋、扫堂、起身三角+1。

扩展资料:

弓箭手是一个简单粗暴的远程DPS职业,弓箭手强大的远程攻击能力,擅长在后方发动齐溪。他们移动迅捷,依靠多样的的远程攻击解决战斗。

弓箭手是灵动和迅捷的化身,作为出生于生命之树的精灵闭改谈族的他们静如松木动如脱兔,拥有最远距离的箭术打击能力和不俗于任何人的体术格斗能力,并能在战场中快速穿梭。

弓箭手阶段的技能基本上都是过度技能,除了浮空调整和闪避外,其他都可有可无,到了30级是,基本上都是要洗掉的。

龙之谷2箭神技能加点攻略箭神加点

想必小伙伴们之前在箭神和游侠之中选择纠结了好久,对于最终选了箭神的玩敬饥家来说,箭神的技能加点的好,可以让箭神获得更高的输出伤害。

龙之谷2箭神加点推荐

箭神的技能主要是分为狙翎系和魔芋系两大分支,在PVE团本中一个输出强劲的箭神想打出出色的伤害,就必须带魔芋系的技能.

狙翎系的第一个技能为聚能射击,加满后的伤害为659%,魔芋系的第一个技能为集中射击,加满后的伤害为762%,在技能面板的伤害数据上魔芋系的伤害要高,并且聚能射击还需要原地蓄力2秒,集中射击则是瞬发,如果小怪和BOSS被打倒的话,蓄力2秒倒不存在多大的问题,但是在新版本内测中的BOSS都是有高频的范围伤害,所以走位就很关键,这2秒也就成了关键点所在。

第二个技能都是元素伤害,狙翎系为怒气爆射光属性,魔芋系渗宽神速射击为暗属性,下本的话依然是带魔芋系神速射击,原因和第一个技能差不多,瞬发伤害高,并且神速射击这个技能在衔接上的效果非常好,也能打出更多的连招伤害。

第三个技能狙翎系为飞空连射,魔芋系为瞄准,在这里我们第三个技能要选择带瞄准而不是飞空连射,虽然飞空连射的面板伤害高,但是瞄准这个技能可以使敌方在5秒内受到的伤害提升25%,试问一下,5秒的时间只要不是被眩晕或者击倒,哪个箭神打不出5个技能?再提前用上敏捷之风和精神放逐这两个增益敏捷的技能,这五秒就是箭神伤害最关键的五秒,而瞄准这个技能也是箭神能称为输出梯队顶端的最为核心技能。

推荐加点:

二连+1:伤害一般,但可以击退目标,保命能力不俗。

穿刺+满:对肉盾有着出乎意料的效果。

翻滚+满:灵活性极强,不易被针对和近身。

急闪+1:可加可不加,但也能保命。

多段+1:成长伤害一般,可以打出多段伤害。

鹰眼+1:一点就够,加多无用。

浮亮喊返空调整+1:一点足以,运作得当也能打出伤害。

聚能+满:弓箭手输出的主要技能,必加满。

飞空+满:箭神必备。

包围+满:神技,不管是技能伤害还是效果。

箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用,伤害绝对爆炸,一定要试试。

求龙之谷箭神加点

好吧...

目前国内主流点

输出类:

二连射穿刺射击多段射击任选一满上也可以先满多段在选一个往上加

魔法箭前置3

聚能射击随等级满

飞空连射3

集闷贺中射击前置1

追风箭3

虚晃一枪前置2

三角箭1

增益buff类

精神放逐随等级满

鹰眼1

力量兄首掌握满

精神掌握满

逃生类

翻滚疾闪浮空全满蚂尘派起身和飞身1点

由于版本不一样...你参考一下吧...

文章到此结束,如果本次分享的龙之谷箭神技能加点和龙之谷箭神加点 一般刷图 详细点 最好有图 谢谢啦的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

标题:龙之谷箭神技能加点(谢谢啦)
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