大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于龙之谷祭祀加点,《龙之谷》祭祀如何加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
本文目录
【牧师】
盾击2,盾挡加满
连锁闪电加满(魔攻高了伤害会让你满意)
侧滑加满(躲技能,神技)
治愈加满(纯奶必须加满)
神圣冲击波5(前置)
浮空调整1(加多浪费SP)
力量掌握加满(加血上限,你懂得)
精神掌握2(前置,为了出精神训练),精神训练1(没蓝会很恶心,加一级比较好,不加的话连精神掌握也不要加了)
治愈之手1(不要SP,增加回复量,跟祭司的治愈之手不同,也可以增加回血量)
【祭司】
电光箭1(前置,纯奶不用),精神爆发1(前置,纯奶不用,PK可以打退人加硬直触电),闪电风暴3(前置,如果玩雷祭一定要加满,伤害很高),雷暴1(SP富足,可以出一级也有点坦神输出,但要注意使用方法)
圣光十字4(T3改垃圾了,不过伤害依然在,作为前置),神圣暴风1(出一级,可以有点输出吧,SP富足可以加满)
——————祭司的以上这些加点不是必要的,我是在以下技能加满的情况下考虑到输出给你提出的建议。下面将是祭司栏里纯奶必须加的
魔杖掌握加满(T3祭司魔杖掌握影响加血,纯奶必须加满)
保护之盾加满(增加物理魔法防御,纯奶必须满),无情打击加满(增加魔法物理攻击,纯奶必须加满),光明之呼吸加满(增加光属性攻击光属性防御,牧师不管是祭司还是贤者都是光属性的攻击技能,要加,而且在天启这个技能也可以加属性防吧)——这也是祭司的3BUFF,保护之盾和无情打击是必须要加满的,光明之呼吸不喜欢或者SP不足就别历信加了
雷电之手3(前置,卡怪,PK神技),治愈之手加满(纯奶必须满),痊愈之手1(前置,可以加满应付海龙,也可以带一个-CD纹章,SP富足的话加满吧),掌握之手3(前置,群P有惊喜),奇迹之手1(纯奶的象征,无比强大,可以带一个让烂亏-CD的纹章)
统计SP:牧师154,祭司242,剩余4,可以酌情添加!
这些都是我给你的建议,如果不喜欢可以不加。。。
打字好辛苦,复制。自重!望楼主采纳,谢谢!
华北网通5——3服神圣天堂°愤怒丶的奶瓶、3400纯奶正在努力中~~
楼主你好很高兴为您解答
以下内容属于本团队总结出的精华加点
牧师方面:
1,盾击、践踏、落雷、侧踢为上来就会的技能,不多说了。
2,治愈5级。小招牌技能,cd在恢复类技能中算比较快的了,施展时不需要消耗其他物品,恢复量还可以,性价比高。
3,浮空调整1级。防止被空中连击,即使不pk,怪物的连击率也是很高的。
4,连锁闪电3级。雷电之手的前置技能,而且打怪的连击数较高,伤害也不低,个人感觉蛮实用的。
5,神圣冲击波4级。圣光十字的前置技能,怪物被打中时会被定身,而且是范围技,很实用。
6,侧滑4级。这个技能我个人不清楚应该点到几级,cd的减少量和sp的消费量之间的平衡问题个人拿捏不准,我加到了4级。
7,还击1级。被打倒地时可以瞬间蹦亩液镇起,并对周围敌人造成伤害。主要是可以把敌人打出硬直,小型怪可以打倒地。这样就可以趁机调整自己的位置和状态。
牧师技能结束。
祭祀方面:
1,魔杖掌握1级。这个技能我也不确定是否要加。加了1级之后普通攻击时最后一下的闪电会变成3条,攻击范围变大,但消耗40的sp也是让人很心疼的,我还是加了1级,这个技能请大家再斟酌。
2,圣光十字5级。可推怪,可攻击倒地的敌人,伤害也不低,作为纯辅助祭祀来讲是非常实用的技能。
3,雷电之手5级。纯辅助祭祀的主要攻击技能之一。这个技能让我很口水的是cd时间,只有10秒,也就是说在第一个雷电桩子消失之前,就可以插下第二根(经本人试验过),两根桩子同时放电,群怪的时候很效率的。
4,治愈之手4级。医生的又一个加血技埋败能,就不多说了。
5,痊愈之手3级。奇迹之手的前置技能。国服改垃圾了
但是为了40级大迅粗技还是要加。
6,奇迹之手1级。医生神技之一,恢复量可观。唯一缺点就是cd150秒,微长。
7,掌握之手1级。使怪物定身30秒。我之前看过的帖子里写这个技能对boss无效,本人还没到40级,没见过这个技能的施展效果。不过我猜想应该是对boss无效吧,否则也太......但是可以定住小怪也是很有用的。深渊级别boss身边的海量小怪对玩家也是很有威胁的,如果能把它们牵制住也是很有利的。
8,保护之盾,奇迹之手的前置技能。
9,无情打击,奇迹之手的前置技能。
以上就是我想说的加点方式,下面我想对几个之前看到的争议大的技能说说看法。
1,盾挡。个人刷怪的时候几乎不怎么用这个技能,因为是纯医生,所以基本是在后援作辅助、牵制和加血工作,插桩子的时候离敌人的距离也不近,所以个人不打算加此技能。
2,魔杖掌握。前文中有提及,这里不再赘述。
3,精神爆破。滑步过程中对周围敌人造成眩晕。这句话看起来是很诱人,可惜是有成功几率的,如果没把怪眩晕的话......还不如赶快跑远......
4,无私救援。被攻击时一定几率恢复hp。恢复量10%真是不少了,但关键又是这个几率...如果没恢复...35sp也不少了...
纯团队议论的加点方法。
手动打。
这种加点方法可以少走弯路
谢谢
加点SP绝对够
不需要图来看详细数值
谢谢
盾击1
才下来就送的.
落雷1
天生就有.
侧滑4
天生就送1级,我加了4是为了精神爆破,精神爆破的好处,下面说.其实这个技能应该满的.满了CD就2秒.4级是3秒
侧踢1
天生就有,祭祀被近身时有点用.是有点哦~
连锁闪电3
前置技能,前期很好很强大,把敌人掀翻在地,跑到旁边,释放技能.你就看看他的HP吧.后期就鸡肋了~不过范围挺打.
神圣冲击波4
很好很强大,可以定人.当队友被群殴时,这一招可以定住周围所有人,范围很大.由此可见,作用不是一般的大.而且输出不低,距离打的也很远.(你往天上发一个就知道了)
治愈5
奶爸奶爸的,你不满,还奶什么奶.当然加4也行.当前置技能.但为了队友,为了自己.我还是推荐加满
浮空调整1
可加可不加.PK刷图都用得上.当被对方打飞时你就知道这个技能是多么的好迅皮.PK是被2~3个人大的飞上飞下的.你就会后悔没学这技能.
祭祀
雷电之手5
祭祀使用最频繁的技能之一,CD短,耗蓝少,能中断敌人技能.卡怪卡人顶呱呱..俗称:图腾
记得上一次去PK,对手玩家真在那喊:对面的电棒好烦人,技能发不出去.由于CD短,可以遍地插.
2个祭祀同是插,那插的真是物有所值遍地插~
精神爆破1
最具争议的技能,认为输出不强大.其实要的不是强大的输出,要的是护身.当敌人靠近祭祀那只有挨亏脊打的份
.但这一招可以360°旋转攻击,然后在推怪.很实用.释放也很快~去PK你就知道你加这是多么的值!
圣光十字5
很霸道的技能,CD短,输出大,从头打到尾.无论是辅助系还是暴力系都应该满~
治愈之手3
如其名,加血的技能,血加的那叫一个快,没销昌渗满是因为SP点紧张
痊愈之手3
奇迹之手的前置技能,又加血又打怪,真的很实用.由于SP点紧张没有满(推荐满)
保护之盾3
我当作了前置.国服被削弱了好多,韩服升1级加1%防御,国服才0.5%.无比的郁闷~
无情打击4
同上,属于奇迹之手前置,也被越弱了一半,悲剧~
奇迹之手1
很华丽很实用很牛B的技能,自己去看视频就知道了.40级大技能当中我认为最实用的.很好很强大
当个这么久的奶爸,就让我当回神吧.这个技能如你所愿~
看了所有的加点,一老液楼的楼主可以不做考虑,没几条是对的,先说楼主的点,勉强能看出你的辅助向的,所以给你的建议是:祭祀面板:前置雷手,把剩余的点点出一级雷暴刚好够,之前盾挡没和谐的时候雷暴不出还好说,现在雷暴几乎媲美神技。然后是牧师面板,如果你的蓝足够5W,那么就不用加精神训练了,出荆棘和HP,盾挡看你,操作还不熟练的可以多加几级,操作熟练了加一级或两级就行,不过看现在大部分人想用盾挡躲天罚,建议你点6级吧。
其实,怎么说呢,若T3版还说什么纯辅真的有点笨了,加血CD是60s不是6s,不可能加完血和BUFF就酱油了,这游戏祭祀之所以出彩就是因为他有不输于任何职业的输出,我3000的攻,打BOSS什么的完全是跟队里面的人抢着冲的,一个连锁可以秒杀狗里面的海尔兄弟右边那胖子,雷暴爆幽灵最高出过13W的数字
至于二楼,你的思想是对的,但神圣暴风清小怪的神技你都没点,走了雷暴不满,却满了雷手。。。
估计你是没研究过这游戏的技能数据,给你的建议是别被技能面板上面的数字迷住了,那东西不能信的,至于相不相信随你,毕竟游戏玩的是个人,像我就舍弃了保护的BUFF,点满了雷暴。你可以把你的加点发到百度祭祀吧征求点意见,然后看看那些关于祭祀技能伤害数值的研究技术贴。
三楼的祭祀面雹液板加点挺大众化的,就是牧师面板有点不专业了,连锁这技能的BUG就在于它几乎是祭祀输出的罪恶之源,特别是对大型怪,吃满12次攻击判定,每跳至少4000+的伤害(这还是攻击比较低的,对付幽灵胖子这种怪至少都是8000+)。还有治愈,你不居然不点满,那你还是祭祀么==?
作为一个称职的祭祀不光是要会加血会BUFF,关键是意识,什么时候该你辅助了,什么时候又该你输出了,这源含物个要明白。
祭祀:雷电之手3级60SP实用性不用多说(有些技能很多人都觉得应该点满我的理由是:SP紧缺,而我的加点法应该能富裕出一些SP以供填补)
治愈之手3级60SP前置
痊愈之手3级60SP前置
保护之盾5级80SP
无情打击4级105SP
奇迹之手1级100SP祭祀465点SP完毕如果加上任务奖励的70点,现在应该富裕出125点我会加满神圣之光30SP和无私救援60SP还富裕35点我认为辅助牧师第一职责是生做睁首存,而后是帮人,有些牧师(95%)都加了一些攻击的技能(前置除外),我不认同,我上线几乎都是组队战斗,当然一些个人任务我必须自己打。所以团队里一些攻击性的输出当然都交给了别人。也有人说,如果队伍里人员血满状态满,那你这个JS岂不是只能站着了?很简单,在深渊图里,我的攻击(貌似只有一个图腾)+连锁+魔杖攻击每次连击都不低于100,偶尔也能上200,虽然没什么大战斗力,不过可以增加自己的积分,获得好评价。而且好像JS的定位也不是早纤为了有多磨强大的DPS吧....在非深渊图中,那怪物应该厉害不到哪里去,这样的JS攻击也会很犀利。JS还有个作用,纯数叫做吸引火力,当队友被怪围攻,你可以吸引一部分怪物,利用自身犀利的微操和风骚的跑位,也可进退自如。
好了,关于龙之谷祭祀加点和《龙之谷》祭祀如何加点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!